LOL比赛英雄是否适用于rank
都说比赛对LOL的影响很大,因为职业选手总能看到普通选手看不到的东西,但事实是怎样的呢?
就拿战术发展最快,也是公认的强者韩服来说吧。
乍一看,韩服英雄的PICK list只有EZ,毫无残息,挂在榜首。比赛中其他BP率较高的英雄都没有出现在PICK名单中:
但是,看了封禁名单,你会明白一些事情:
除了劫、亚索、文瑞不是比赛中的热门英雄,其他BAN率高的英雄都是在比赛中大放异彩造福团队的英雄儿女。很明显,比赛对排名有着强烈而深远的影响。
如果你觉得这不能说服你什么,请看看胜率排行榜:LCK比赛的热门单机不幸拿下韩服整体胜率第三名。
也许单个比分不能说明问题,但是看了前十整体胜率榜的人选出了比赛中BP率较高的英雄:作为野手的格雷福斯,作为单个球员的奎因,中上摇摆人的队长,中下摇摆人的EZ占据了榜单胜率前20。
要知道,这个比例已经相当高了,相当于比赛中BP率高的英雄在前10名中占有2/5的份额,在前20名中占有1/6的份额。看来影响还挺深的,那我们就深入到各个细分领域吧。
韩国青铜局英雄前十胜率只有2。
它的超凡主人和最强王者根本没有一个。都是擅长路人的英雄:
仅银色& mdash在钻石的排名中,胜率较高的英雄,胜率前十的英雄大多是在比赛中表现出色的英雄。
白银:被占4。
黄金:也占4。
铂金:依然占据4。
钻石:一半。
为什么会这样?
青铜和非常王没有出现在高BP率的比赛中却没有占据高胜率榜的原因可能有以下几点:
1.青铜游戏,对版本的理解可能不透彻,游戏技能可能一般。这时候人们往往只玩自己喜欢的或者会玩的英雄。即使冲出了版本英雄,也是因为认识不够深刻,缺乏与队友必要的沟通和配合而输掉比赛。所以有热局的英雄很难在青铜局取胜。
2.在超王者游戏中,玩家对版本的了解过于透彻,游戏的操作水平普遍较高,每个英雄都有自己独特的理解和应对方法。所以在排位中,更多OP的英雄都是BAN,即使没有BAN赛大热的英雄,也往往能通过以往的经验和技术很好的约束版本英雄,以至于版本英雄往往无用武之地。
而且从银饰到钻石都有很多搭配。高BP率英雄占据高胜率英雄榜:
1.对于有银有金的玩家来说,作为能把握版本的玩家,往往可以依靠的是对线人不熟悉,道场不知道这类英雄的开发周期和开发期。无法有效限制这些英雄,BP率高的英雄往往占据胜率高的英雄榜。
2.对于白金钻石的玩家来说,大多对英雄比较熟悉,也经常看游戏或者视频的介绍,对版本比较了解。但相对于作为超凡法师最强王者的玩家,玩家对游戏的理解并没有那么深刻,对于英雄的操作水平和方法也相对于被法师王者分段的玩家一般,所以面对版本英雄时无所适从。
从上面的讨论中,我们不难得出一个结论,比赛英雄对排位的选择还是有很大影响的。但是要知道,有些职业选手培养出来的英雄只适合比赛不适合等级,比如线能力弱的Bobby,移动慢的Tam等等。而且不要盲目相信比赛中BP率高的英雄,不同排名段应该有所不同。在不同的段位中,要强调排位英雄选择的偏执程度。因人而异,因时而异,因段而异。不要欺骗我。