星际殖民2修改教程
星际殖民2修改教程,创造一个不一样的星球。游戏一开始,我们会发现所有的新兴星球看起来都挺普通的,我们要改变这些东西。下面的《星际殖民地2》改版教程,帮助我们快速高分,同时创造一个不一样的星球。
下面补一个收集的功能修改。
人族_1土地
盖亚_1盖亚
巨大的巨人
中等中等
重力高
标准重力
富有,超级富有,极其富有
注意:如果行星是巨行星,引力一定很大。如果要修改其他卷,请搜索同类星球的引力。如果重力设置异常,游戏可能会读取(未确定因素)。
行星特征
轨道定居点的最大人口+2
古代造船厂
巨大的洞穴+最多的人口
钻石+6收入
闹鬼就是闹鬼
古代机器人
每个农民一个季节+一份食物
世界树+2种产品-每人一份食物
每个农民的地下海洋食物+1
DEEAS深海科学家研究+1
漂亮+15%的支持率
exotic动物群外来动物加3旅游收入
古代矿井
古代聚落最大人口+1
热带热带支持率20% +3收入
美味佳肴人口增长率翻了一番
精神活性植物+10支持-10%工业产出
鲨鱼减少人口增长50% +2食物
酸性大气
贫瘠土壤
风暴袭击了50%的建筑维护
电磁场
敌对动物
火元素
潮汐闭锁
冰河时代
不注明作者也没关系,至少注明3DM。
战略资源
纳米高速缓存
伦巴斯
香料
诺休姆
磷酸三锂钾可节省33%的室外染料。
钻石谈钨合金
文物
其他种族认可的美味龙虾+10%
普罗托非
拉丁姆铂
3氦3激光武器威力+25%
巴克塔鲁特巴克塔的苏肯帝国支持率+10%
战略资源下面的线表示战略资源的数量。
实验文章
在之前的渲染图中添加一个测试星球。
m星系星系名称
a 36227 df-4052-4f 90-B073-c 0071 a 4 BAF 4c行星ID不能与其他行星相同。如果读取文件时卡在60%,那一定是重复的行星ID。如果格式不变,字母数字范围为a~f,数字为0~9十六进制代码。这个应该不用说了。
行星坐标
0
0
30
星球的坐标
坐标应该在正负30度之间。如果它们太大,可能会去其他星系{:3_160:}
y轴暂时不用。如果你点击星球,你不会看到整个界面。默认值为0。
下面是坐标关系。
添加行星时,最好是复制未克隆的行星数据。
复制
............................
请注意,此数据的格式不能更改。
然后改变星球ID和坐标。
实例存档我的游戏版本是1.0g不知道其他版本是否通用。
档案下载示例:点击进入
将XML文件解压后放入c:\ users \ administrator \ appdata \ local low \ zero sum games \ star drive 2 \ saved games。
不要把存档之外的文件放在目录里,否则你可能会在开始游戏时卡在100%读取。
索尔,搜索这个找到第一颗行星。