LOL英雄联盟伤害计算小工具v9.18.1
- 软件类型: 工具
- 更新时间:2023-08-04 16:04:07
- 运营状态:正常
- 软件大小:67M
- 软件小编:wxjt
- 官方网站:www.wxjtgg.com
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LOL英雄联盟伤害计算小工具是帮助LOL玩家计算伤害的辅助工具。LOL英雄联盟伤害计算小工具最新版本可以帮助你轻松计算英雄联盟的敌人伤害,数据准确,计算清晰,可以帮助你更好的装载和移动,获得更好的游戏体验。快来下载吧LOL英雄联盟伤害计算小工具。
LOL英雄联盟伤害计算小工具归约公式
我们知道,除了直观的HP,坦克还有两种减伤属性——护甲和魔抗。它们的作用原理不同于攻击和防御的关系。护甲值和魔法抗性值造成一定比例的物理和魔法伤害减免。具体公式如下:
暂且称护甲和魔抗为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
比如一个英雄有50护甲,在没有其他干扰因素的情况下,他的物理伤害减免是50/(50+100)=33.3%。
如果一个英雄有50个魔法抗性,在没有其他干扰因素的情况下,他的魔法伤害减免也是50/(50+100)=33.3%。
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。正是因为这样一个公式的存在,坦克需要叠加护甲和魔抗来达到生存能力的平衡。也因为这个公式,我们可以发现,防御值再高,也不可能达到完全减伤,防御值越高收益越低。我目前听到的临界点是160。
LOL英雄联盟伤害计算小工具破公式
削弱防御值的进攻属性可以分为两类,还原还原和穿透。可以细分为八类,分别是:百分比减甲,固定减甲;百分比魔抗减免,种植魔抗减免;百分比装甲穿透力,固定装甲穿透力;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。很多玩家很容易忽略切和穿的区别,后面会详细讲解。
缩减和渗透的共性
切割和穿透的共性是,在没有其他干扰因素的情况下,它们的计算公式是一样的。
假设防御英雄有100护甲/魔抗,攻击英雄用30穿透(或砍),那么实际上他的护甲/魔抗是70。很好理解,如果穿透(或减)是45%,那么实际的护甲/魔抗是55。
切割和穿透的区别
当护甲减免和魔抗减免达到一定数量时,目标的防御值将为负。但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积很多,也不能让目标防御值为负。
8个主要属性计算优先级
当这些属性同时作用于目标时,它们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲减少>固定护甲减少>固定护甲穿透>百分比护甲穿透
百分比魔法抗性减少>固定魔法抗性减少>固定魔法抗性穿透>百分比魔法抗性穿透
可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,优先级是一样的。
LOL英雄联盟伤害计算小工具输出公式
实际伤害=面板伤害* [100/(100+实际护甲值)]
面板伤害=攻击力+技能基础伤害+技能ad/ap加成。
实际护甲值=敌人展示的护甲值*(1-护甲穿透百分比)-护甲穿透值
注意:穿甲值不是装备显示的穿甲值,公式为:实际穿甲值=装备显示的穿甲值* (0.6+0.4 *等级/18)。比如你9级有个梦幻梦(被动18穿甲弹),实际忽略的穿甲弹数值是18*(0.6+0.4 * 9/18)= 14.4。18级的时候等于装备显示的穿甲值。
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