皇室战争魔改版下载v1.1.5
- 游戏类型:策略塔防
- 更新时间:2023-02-13 10:50:40
- 运营状态:正常
- 游戏大小:86M
- 游戏小编:wx
- 官方网站:www.wxjtgg.com
- 游戏标签:
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皇室战争魔法改版是一种吸引朋友关注的游戏。在这款游戏中,有精美的画面,能给我们带来舒适的视觉体验。在游戏中,朋友可以和朋友并肩作战。感兴趣的人可以试试。
游戏描述
1.玩家可以从自己的牌库中选择8张牌,组成自己的“扑克牌”。玩家最多可以保存五副牌,然后选择一副他们想玩的牌。
2.在匹配界面点击“匹配”搜索对手,匹配系统会为玩家搜索奖杯数量相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数量不影响匹配。
3.游戏开始时,选入该副扑克牌的牌会随机出现在牌槽中(四张牌会同时出现在牌槽中,下一张牌会显示在牌槽旁边)。每个玩家最初会有5滴圣水(圣水会随着时间增加,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗不同的圣水。
4.战时拖动卡牌消耗圣水召唤卡牌到阵地战斗。前期只能召唤到自己的位置。如果在敌人的翅膀上推掉公主塔,可以扩大召唤范围。
5.每个位置有一个国王塔和两个王后塔。摧毁一座女王塔并获得一顶王冠。摧毁国王塔(主塔)并获得所有三个皇冠。每局3分钟,2分钟后双倍圣水。在3分钟内获得更多王冠的玩家获胜。如果冠相同,将有一个平局和额外的一分钟。战斗结束,获得皇冠多的玩家获胜,摧毁王者之塔将直接赢得战斗。
钻机卡组推荐
1.小马钻石
这套卡前期可以通过钻机+火球(预判)尽快获得。之后,你可以通过赢得贾逵+骨龙来给对方施加压力。操作空间更大。用渔夫激活王者之塔,绝对可以信任骑士切后排。
投矛器用来拉,同时增加一部分对空能力。滚轮也可以用滚轮代替,各有利弊。前期不要急着出牌,用滚筒(木头)、投矛器等牌来试探。
如果你的对手是一个鲁莽的人,不要惊慌。解锁牌的时候别忘了给对手施压,找到自己的节奏。国王塔不炸问题不大。
当遇到被卡住的野猪、小马、气球等时,不要忘记钻机的拉动作用。可以用钻子拉,气球吹不掉钻子。如果你是野猪,别忘了用渔夫激活王者之塔,建立优势。
这套卡解卡能力有限,在不能完全预防的情况下,不要坚持。很有可能换条路,分担一下压力,是个不错的选择。
骨龙是这套卡里唯一的空军,主要是对空。只要被火球什么的预测到,空军基本上就炸了。需要注意打牌的时机。
简单说说圆木和滚筒的区别。我个人倾向于带圆木,但是我的圆木只有10级,所以带的滚轮手感更好,可以在塔上蹭血。滚木+渔夫可以用野猪无伤激活王者之塔,需要一张牌举手。还有就是相持,但毕竟是纯法术损耗场景。鼓可以解更多种类的牌,比如刺客之鬼等等。但是范围窄,容错性低。主要看个人习惯。
好了,看完这些,你可以用这套牌在竞技场试试手了。还有两套旧甲板翻新过,简单介绍一下。
2.自闭钻
解卡能力超强。钻机磨血,火箭打死。虽然比之前的飞桶高一费,但是比完全自闭的经典老卡套强。
3.捡拾锤
用捡拾钻代替捡拾锤只是让这一套起飞。要知道,以前叫小弟锤。谁知道谁用它
费用计算技巧推荐记住敌我双方打牌成本的差别,两打两。
比如一开始我把一个锅炉放在小妖精的小屋对面,录得收益1,然后我们大电互解毒,录得亏损1。
因为这个游戏前期的节奏基本是一次一张,而且卡是一个人先出的,所以更容易记住各卡方案的费用差异。
如果遇到快速翻牌的小牌,可以把几张牌组合起来算一张。
因为圣水的增长是一样的,我们可以知道盈亏,通过加减自己的圣水就可以直接知道对方的圣水。
游戏描述
1.更多战略经验
战争双方都在实时地同时做出游戏决策。这是一种兵来将挡,水来土掩的感觉!除了打怪物的实力,地理位置,速度控制,武器搭配等。克制会对比赛结果产生重要影响。
2.超社会属性
这个游戏非常鼓励玩家之间的交流。加入部落,获得100颗钻石。同时,可以采用类似COC的捐赠模式。玩家可以互相捐卡,捐卡的朋友可以获得经验和金币!
3.包罗万象
玩游戏的主要方式是打。双方从各自的牌库中选择8张牌组成一副战斗牌。在实时PVP战斗中,战场是双线模式。玩家需要同时考虑两条线的状态,避免非此即彼。
介绍
炮车是攻防转换的核心,墓地只是一个防守反击的核心,双方的特点不谋而合。作为一套经典的墓地卡,这个炮车墓地随着炮车的改装有起有落。配方还是比较熟悉的有毒墓地的枪车,冰法,墓碑,飓风防御铁三角,龙宝宝克制杂毛,解场的桶。炮车在这套卡牌中扮演着重要的角色,既可以作为强大的防御,也可以作为肉盾,为小骷髅进攻时开路。
1.炮车墓碑的双拉
平均成本4.1
和炮车毒墓一样,这也是一套“新瓶装旧酒”,讲究双浪带走对手。只是在这个毒石卡群中,炮车更多的是负责拉清场,进攻时更多的是躲在石人后。当然,在对手慌忙清场的时候,一辆有樵夫暴力药水的桥头炮车也能收到奇效。这种甲板的缺点是防空部队不多,面对空军流派的对手时,只能靠改变航线取胜。
2,枪车偷血,每次都管用。
平均成本3.9
之后,我们来看看哥布林的笼子。天狗是一个注重运营的卡组。笼子代替墓碑后,还可以配合天狗渡河边攻边守边拉。这个笼子狗雷卡牌可以说是丰富了攻击手段——狗雷的经典搭配,讲究的是狗散了之后矿工和狗仔队一波爆炸的效果,而释放笼子里的地精战士之后,这个卡牌里矿工的重任就可以解放出来了。
3.笼子里没有防止皇家豪门的压力。
天下武功快,牢不可破。随着大炮的增强,拥有“意大利大炮”的快猪可能迎来最强大的时代?增强后的土炮可以在防守中发挥更大的作用,可以提高这种快速灵活的甲板在防守中的硬度。皇家民宅卡组天梯4600杯技能这个卡组的特点是前期稳定。然后中期抓住机会利用三枪的爆发力造成致命伤。后来用法术杀或者四射人山人海直接攻击。这副牌是一副紫色、三副橙色和四副白色。价格低廉,卡易得。野蛮人之家是第10级。其他卡级都是4811的状态。唯一的紫卡闪电只有4级,10级的时候足够去掉法师和火枪了。4500杯左右就够了。
一、卡牌分析(以下顺序是卡牌的重要性,排名越高越不容易被取代)
1.野蛮人之家:卡组核心,负责防守,赚水费,吸引小马,胖子,猪,不断占领市场。控制中场。并且在中后期创造了人山人海辅助三炮攻击。卡片等级具有最高优先级。
2、三剑客:攻核心卡。在大多数情况下,它被用来发动突然袭击。单向进攻,偶尔使用分流战术。对付大哥的牌也可以作为防御。
3.火枪手:万能卡,通常用于防守,控制中场,擦书,打对方建筑,空中无所不用其极。可以在总攻的时候辅助进攻。也是整副牌中使用最多的牌之一。
4.凌兵:非常强大的一费卡。低成本和强大的控制效果,配合一些低成本的卡牌,可以轻松破解猪、皮、矿工的偷袭。如果分类不好,可以空着传牌。进攻时可以掩护三枪渡河。
5、箭雨:使用频率最高的移除法术,主要针对公主、苍蝇、木桶。对付小卡也很有用。
6.大闪电:增强火箭取代了之前的火箭,主要针对后火枪,三枪,各种巫师,公主,铁甲苍蝇,电车,地狱塔。移除+稳定塔。后来也可以用来杀人。一般情况下尽量分两个后排+塔。如果对面有火枪、法师等高输出单位,分裂塔+一个单位也可以。可以根据情况换成火球或者火箭。
7.弓箭手:新的环境物种取代了冰法作为防守牌,控制了中场牌。在现在的环境下处理骷髅海,铁甲苍蝇,墓地,木桶都比冰法好。不怕大闪电。
8.骑士(胡子):一张简单而万能的牌。没有特别突出的地方和弱点。优点是它可以用在很多场合。剪后排,风筝各种近战兵,占领大桥,抓矿工桶墓地都可以用。这张卡可以根据个人需要切换成圆木,骷髅海或者骷髅守卫。我选择骑士的主要原因是白卡容易升级。
二、基本操作思路:
前期:主要目的是以防御造水。房子放在黄金位置附近,用提示卡防守。如果对方是小松,房子可以放低一格黄金,如果对面是跳猪或者天狗,房子要放高一格黄金。必要的话三枪可以参与防守。剑雨和大闪电压制对面后排顺便蹭塔。要使用这个甲板,你需要节约用水。9格后尽量出牌,保持高水位。等对方有破绽的时候再爆发。
中期:如果你已经积累了一定的2倍左右的水优势和场景优势。一旦对方露出破绽。通常是刚刚使用完昂贵的法术,比如闪现,火球或者火箭。马上用三枪突击。如果对面使用高成本的慢速近战单位渡河,我们可以三枪快速吃掉对面单位而不被法术击中。所以我才强调要一直保持高水量。三枪后准备过河的时候会有冰灵保护,之后再堆牌。这个时候进攻一定要猛烈,只有把所有人都压下去才会有效。尽可能多的破坏对方的公主塔。对面手没有魔法,水量低,很难防住我们的猛攻。中期目标是压对面塔到800血。
后期:可以根据情况选择继续使用单向突击,防守反击或者选择撤退防守炸杀。一般后期如果对手还是滥用法术,就会突击。如果对方还在大条过河,就用三枪防守反击。如果对面血量已经很低。撤退防御轰炸是比较安全的选择。
三、针对目前常见的天梯流行套牌策略:
1,各种猪:7-3,我们的优势。野蛮人的房子可以完全挡住猪的攻击,赚很多水。三声枪响留下了火球和闪电。通常打猪的野人的房子会放在黄金位置较高的地方。
2、家驹:6-4,我们有小优势。野人之家摆摊家驹,三枪也能吃家驹。看对面手,选择三枪突击或者三枪反击。
3,矿工桶,5-5。慢打快是对操作和意识的考验。这种流派的主要麻烦是对面可以绕过野蛮人房屋的防御,低成本的滚木和骷髅海可以轻松化解三枪的突击。房子通常被放置在黄金位置。如果对面没有火箭和突击卡,可以考虑把房子放在塔后面防备矿工。弓箭手也是保卫骷髅海、木桶、目的地墓地的好牌,可以适当保留。攻击时可以选择把矿工、桶、墓地、骷髅海的组合放在对面。进攻时,三枪可以吃掉对面的士兵完美保护公主塔,然后反击。如果对面以小单位和小法术为主,可以考虑三枪降低滚木和闪现骷髅海的防御效果。还可以用剑雨预测骷髅海+精灵的防御。
4,尖迫击炮,弩:8-2,我们的优势,一个蛮族的房子可以轻松保护公主塔,火枪,弓箭手,中场控制能力强的骑士。在中场比赛中很难打败我们。没有中场,没有迫击炮和弩,就没有进攻。
5.闪电天狗五比五。主要是正面,人多。三次射击时,尽量保证附近有足够的建筑和野蛮人保护,可以削弱雷电的影响。也可以选择用光对面的闪电再射三次。
6,石头飞龙,6-4,我们这边占优,主要打法和思路和打天狗差不多,但是要轻松很多。
7,大皮(胖子,石头)三枪,7-3我们的优势,三枪干掉大锋肉盾,中间留个大电钉三枪,然后堆一堆人。简单的游戏
8,闪电双胖2-8,大劣势。对面有两张卡来约束我们的攻防核心卡。一场非常艰难的比赛。一般来说,目标是平局。千万不要先离开蛮族的房子,因为会被蓝胖吃掉。下蛮子家的时机就是下对面的胖子,在我们的手背后面。或者就和蓝胖过街,把房子放在另一条路上。展开对方的进攻。一般打个平手就可以了。只有在对方出现重大失误的情况下,才适合三枪偷鸡取得胜利。
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