工人物语7兵种数据汇总
工人物语7兵种数据汇总,充分利用各种兵种。战争中的实力是最重要的,如何排阵也是极其重要的。以下工人物语7兵种数据汇总可以作为玩家的参考,帮助他们顺利过关。
工人之路7王国是育碧开发的模拟游戏。今天为大家带来的是《工人之路7王国》各兵种数据汇总。《工人的故事7王国之路》融合了运输、生产等内容,让玩家通过军事、贸易、科学等方式取胜。
1.虽然校准了兵种和炮塔的攻击力,但是实战中造成的杀伤力其实是一个浮动值,浮动和生命值无关;
2.近战攻击频率2秒1刀左右,远程攻击频率8秒1枪左右;
3.虽然近战中攻击频率高,但每次打击的实际杀伤力只有面板攻击力的1/4。比如面板攻击力为4,那么一刀会切掉1点左右的血;
4.火枪手射击最快,炮兵装弹慢。矛兵和骑兵需要先接近敌人,这个过程至少需要2秒;
5.提升行军速度,也可以在没有将领领导的情况下,提高部队的移动速度;
6.将军和非骑兵的移动速度是1,骑兵的移动速度是2,但是当骑兵由将军带领时,速度下降到1,不受道路影响;
7.根据实验推断出的各种兵种的生命值:
矛5
消防员5
骑兵10
火炮20
但在实战中,火枪手靠近就会转为近战,攻击力会下降,所以:
单挑,火枪手打不过矛兵;
但在团战中,5个火枪手+5个长枪兵可以赢12个长枪兵;
关键原因是:
1.远程会优先攻击敌人的远程单位;
2.近战会优先攻击敌方近战单位。如果敌方近战单位太少(比如我方10个骑兵打对方2个),部分近战单位会绕过战圈攻击本地远程部队,但只要敌方近战单位合适(4到6个左右),所有近战单位都会互相混战;
3.路窄的时候只能并排走两个近战。这时候多出来的近战只会发呆,因为路堵了;
4.远程攻击没有火力浪费,近战有火力浪费。
所以,如果有足够的肉盾(5个骑兵左右),远程部队越多越好。
另外,考虑到炮兵对炮兵的后发劣势和成本劣势,火枪手更适合作为主力。除非经济发达到足以支撑两个以上的满员炮兵部队,哪怕是2比1,火枪手也能打炮兵,原因如下:
1.火枪手先进攻;
2.火枪手迅速补充;
3.单个火枪手死亡后,对全军火力输出影响不大;
4.很容易走出来积累。一个炮兵单位需要的资源足够武装两三个火枪手;
骑兵的优势是:
1.血量多,攻击力高,成本适中,三个骑兵可以在没有伤害的情况下拿下三个长枪兵组成的共同中立部队;
2.作为补充兵源,行军速度很快,有利于远距离作战;
推荐的配置是:
1.30远程;
2.四骑兵(矛兵数量翻倍);
3.一个旗手;
如果这个组合配合攻城将军,可以强攻石墙防守的都城,战斗结束后还会剩下10个左右的火枪手。
如果配合远程将军的话,对方非优势兵力的两次交流几乎会被消灭(炮兵单位持续时间会稍微长一点,如果对方全面近战的话,需要更多骑兵作为肉盾)。