流放之路女巫开荒改良BD
这个build最初的想法来源于贴吧5火球build在实际应用中发现了很多问题,然后自行修改定型。为了符合国服,我们去台服试水,这个build有成本极高的优点(楼主的台服作为先锋玩,不买任何装备)。
高效安全的清除怪物。火球术超视距攻击范围5重投,攻击范围广,爆炸范围极佳。按住shift键横扫突突怪物,它们会在你看到它们之前全部死掉。
高安全性3500hp 1000盾难民带盾可以全力抵抗配合药水,短时高双挡可以对付boss战的缺点。操作繁琐,需要经常走动。有些boss战比较难,需要一些经验。
以下是干货
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升华:
技能
高阶火球多投虚空操控精准伤害施法echo 6L可以选择3级给予或增加暴击伤害。
弱诅咒光环,火焰冲刺,快速施法
召唤混沌魔像召唤师和图腾元素抗性召唤师的生命。
受伤释放1级风暴护盾持续时间比不朽咆哮更长。
伤后释放全维时空链霜爆。
督军印记持续时间延长,瓦尔迅捷,瓦尔优雅。
药
复合药物治疗-止血
复方药物-解毒
银色药水-解除冰冻
米露的仙丹,岩石强壮剂,以上四瓶必备的最后一瓶可以根据自己的喜好选择。
和设备输出机制。
必备53橙血匕首,短血匕首,62橙胸甲,毒蜘蛛丝袍,其余黄色。
以上两件装备获得75%火转乱伤害,基本无视怪物抗性。
剩下的25%火系伤害刚好可以触发元素升华天赋。
伤心织女击杀时20%获得buff,造成的所有伤害都能触发电冰轻轻点燃。
这个buff可以对所有非boss单位造成毁灭性的伤害。
出口怪先挂督标,然后按住shift火球突突突突。
老板,打5瓶药,按Val Swifty Val优雅的督马克突突突突
战前boss可以改变高阶多重投射的集中效果,可以让单个单位的输出翻倍。
督军的印记一定要挂,因为天赋加了很多释放速度,不然瞬间就空了。
防卫机制
在poe中获得单次伤害减免是非常昂贵的,比如60块或者2w护甲。
无情死亡扣除10%经验有90+级惩罚。一旦你死了,你会失去几个小时的努力。
只要so不(冲)死(智),你就会变得更强。
单一的防御机制非常容易失效,比如待在80块。
怪物连续五次击中你的概率还是0.2的五次方,也就是千分之3.2。
于是楼主采取了复合防御机制。
弱化光环+时空诅咒伤害触发+护甲+闪避+格挡+混沌魔像+瓦尔优雅
减少弱点伤害30%,暴击几率25,暴击伤害40。
时空链降低移动,攻击速度和释放33%
装甲难民1800 15%物理伤害服用3000护甲药水可以减少35%。
道奇1500 15%道奇瓦尔优雅额外+30%
格挡25%物理吃鲁米药水+额外25%取药水平均值。
混乱魔像魔像本身可以吸引boss的部分注意力。
元素升华天赋祖先王使魔像的被动效果加倍,并提供8%额外的物理减免。
楼主为什么不算魔法?因为小怪物的魔法伤害一般没有威胁性(楼主最多能打到11级)。
Boss魔法基本连不上土豪,也不一定能抗住boss魔法技能(沈浩应该可以)
所以还是散散步比较好,避免看到那些奇怪的五颜六色的东西。
0.7 * 0.66 * 0.65 * 0.55 * 0.5 * 0.92 = 0.075技能全开时无伤期望值为92.5%。
0.7 * 0.66 * 0.85 * 0.85 * 0.75 * 0.95 = 0.237无伤期望值即使技能不开也是76.3%。
以上公式是楼主的猜测,但是越界的感觉和公式相差不大。
更重要的是,多处受伤可以让血线波动更平稳,基本避免了因为脸色不好而猝死的可能。
总而言之,就是一个对难民有硬话的土豪的感觉。