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神武4手游天策府PK技巧

时间:2022-09-16 18:50:01    编辑:99

本期来自一位资深侧田玩家的《神武4》手游,其侧田PK技能。以暴力闻名世界的侧田被称为& ldquo杀戮之王& rdquo作为神武最火的教派之一,弟子不计其数。人多了,自然会发展出各种玩法,比如快攻、抗攻、血攻、血抗、暴力、赶尸、辅助等等。这里和大家聊聊主流玩法的PK体验,给大家提供一些PK的新思路。

首先,侧田内部的流派分析:

1.敏感攻击:高速物理,通常与高速天宫。115级Mintiance 600+的速度很正常,甚至更高,既辅助又灵敏。高速抢占头把交椅,为球队赢得第一滴血,力争首轮打乱对手阵型。但是,无论你有多快,总会遇到一两个比你更快的其他物理。气血有局限的敏天策会更尴尬,很可能做不到。

2.反攻:正是因为一些快攻的尴尬时刻,反攻侧田才得以发展和广泛应用。防进攻的侧田主要是在固定的团队中,配合团队。能够活下来,特别喜欢嘲讽对面。& ldquo敏宫,快来扫我& rdquo,对方放火过来,还能挺起胸膛傲然开天,估计要气死对面的指挥官。

3.还有血攻和血抗上天,类似于攻抗。区别只是在产量上。产出和生存的程度取决于你自己的掌控。没有标准。另外纯血攻击比较少见,多队对战比较实用。但是如果对手身体很猛,血就不划算了。

4.暴力:这种极限比较适合任务。PK没有优势。

5.还有两种奇妙的玩法,帮助侧田极度追求愤怒和各种特技,不以输出为第一目标;尸体配有主体减身装置,拉起婴儿后可以扫或者送,对使用量要求较高。这两个天策好不好,我不做评论。毕竟,人们玩游戏是为了自己的乐趣。

哦对了,上面各种天策都要有至少4个势力作为基础,其他装备,比如镶嵌宝石之类的,可以自己调整。如果没有输出作为基础,其他都是扯淡(我没说什么的时候辅助天策)。

【侧田新发】

从门派特点来看,快攻、抗攻、血抗攻等所有类型都被赋予了很强的婴儿清洁能力。然而,侧田不能只清洁婴儿。横扫千军是侧田的灵魂,点杀是侧田生命的核心纪念碑取向。侧田的横扫是点杀的普攻信号,在宝宝集火,法师单法补充的情况下成功率很高。扫能不能正确使用,考验的是指挥官的意识和算计。在开始集火之前,你应该首先估计在你自己的地方可以造成的总损失。

但是,我想告诉你的是,侧田最强的力量不是全军覆没,而是随时可以被扫荡的状态。敬畏是侧田最强大的力量所在。只要我站着,你就要时刻提防我的点杀,你的队伍状态随时可能改变。建议不要轻易扫龙宫魔王和变身狮驼,因为这三个家伙,躺着也是一震,尤其是尾速大师。一个成熟的团队有太多的方式可以瞬间填补状态。另外,如果能用特效杀人,就要优先考虑特效。

侧田还有一个很强的特点:灵活性!

大家都说天工灵活,多才多艺,但个人认为,说到出口,神策是最灵活的门派。需要先手后二手杀攻群,在战场上灵活行走。仔细分析他的每一项技能,你会发现他的魅力。

1.开始:

(1)保持最后一轮被尾速拉起的低防御敌人的尸体。

②上一次收集了差点不成功的敌人,但是通过精确计算,只少了丝血,特别是因为只剩一滴丝可以站起来。

但是对于快速封口,要注意速度。龙四的灵鹤快封很可能比第一个快。

[侧田技能& ldquo先发制人。】

2.后发:利用后发状态的天策是一个即将发射的炮弹。它很厉害,但是不知道会打到哪里,会给对手增加额外的难度(既要预测后期发展单位,也要考虑保护或者前期发展)。这里顺便说一下,坐骑技能是运筹帷幄,后期开发版本增强。重点是这几轮,对手根本无法预测他会打哪一轮。

[侧田技能& ldquo后攻敌& rdquo】

3.抛砖引玉:在对付单攻宝宝或者强力手段时,对方指挥官不敢轻易让单攻宝宝碰你。如果一个被摔死,一个被打死,那就亏大了。

[侧田技能& ldquo抛砖引玉& rdquo】

4.最后一站:血线压的比较低的时候,是非常厉害的群攻方式,有点像已经错过一次飞行的猛兽飞机。但是会用的少,因为相当于告诉对手我是残血将死。

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