我叫MT4公会攻城战
当前版本增加的公会战是公会之间的攻城战,以公会为参战单位。每周二、周六21:00 & mdash;22点开门。在游戏主界面点击【公会】,然后点击【领地】标签,选择可进入的防守或进攻战场。
[宣战规则]
1.领地分为三层,最外层有九个竞品领地,中间层有三个竞品领地,内圈有一个核心竞品领地。每个领地对应一个现有世界的地图名称,拥有所有权的领地会显示所属公会的名称。
2.在宣战过程中,点击领土图标向其宣战。这片领土需要从外到内的争夺。
3.公会必须宣战才有资格参加攻城战。未宣战的公会在攻城战开始后不能参与战斗,失去参赛资格。
4.从活动当天零时至活动开始阶段,总统或副总统可在此期间随时选择或变更符合宣战条件的领土作为攻击目标。
5.如果最外圈的9个领地已经被公会占领,则充当守军,允许多个公会同时宣战;一个已经占领了最外层领地的公会,只能以进攻者的身份进攻与之相连的中间领地。如果中间的三个领地已经被公会占领,作为守军,允许多个公会同时宣战;已经占领中土的公会只能作为进攻者进攻内圈的核心领地。最里面的领地没被占领时,只能被中间三个领地占领公会攻击;如果内圈核心领地已经被公会占领,作为防守方,同时允许三个中心领地占领公会同时宣战。
[晋升和降级]
1.地盘被占公会,如果未能进入下一级地盘并保卫公会被占地盘,公会地盘将丢失,公会成为未被占地盘。
2.如果公会成功攻击下一级领地,未能保卫占领地,公会将晋升到下一级占领地。
3.如果公会成功攻击下一级领地而攻击失败,并且成功捍卫了公会占据的领地,则公会仍占据原领地。
4.如果公会成功攻下下一关的地盘,并守住了公会占领的地盘,公会就会晋升到下一次的地盘占领,原来的地盘就空出来没人住了。
[领地行会]
1.不占领地的公会可以任意攻击最外围和中心领地,但不能对内核心领地宣战。
2.只要进攻成功,就可以占领地盘。
【战场胜负规则】
1.每张领土争夺地图有3个战斗营地(进攻方),1个内城营地(防守方),2个城门和3个图腾柱。
2.进攻方公会分配一个领地进行战斗,这是进攻方的死亡重生点。营地一定范围内有安全区域,所以营地开口较宽,避免被敌人围困。
3.内城营地是领主公会成员占领领地的死亡和重生点。营地内有安全区域,营地开口宽阔,避免被敌人围困。
4.城门会阻挡进攻者进入内城广场,内城广场是裂口前放置龙柱的地方。在城门被攻破之前,守军可以通过城门将其送出城外迎敌,干扰其攻城。
5.内城的图腾柱可以被敌对阵营的玩家攻击,摧毁然后重生。重生后,营地所有权会改变。
6.图腾柱被摧毁后,根据对其造成伤害最大的公会判断重生归属,替换为所属公会的图腾柱,并携带公会名称作为称号。
7.你在战场上死亡后,需要等待一段时间才能复活。每次复活的等待时间是一样的。
8.以公会战结束时间、图腾柱数量、权重分数来判断胜负。太阳图腾柱(1.5分)、月亮图腾柱(1分)、星辉图腾柱(1分)。点数最多的公会获胜,总点数为带图腾柱点数之和。如果没有防守方,进攻方积分相同,那么没有进攻方获胜,领地仍然是所有制。
9.活动奖励分为公会拍卖奖励和个人积分奖励。围攻结束后,获胜的道具将被放在公会拍卖行的货架上,拍卖所得在扣除交易税后平均分配给参加活动的公会成员。公会成员通过杀死敌人和占领图腾柱来获得积分。活动结束后,个人积分奖励以宝箱道具的形式邮寄发放。