新斗罗大陆骨灰级玩家献策
《新斗罗大陆》是一款微操作手游,需要玩家将操作和策略结合起来。这是驰骋疆场和副本的法宝。今天给大家分享一篇来自新斗罗大陆49区玩家的文章& ldquo打左打右的老顽童& rdquo我写过一篇关于武林争霸的长篇攻略,希望对武林高手有所帮助。
以下是写给玩家的正文部分,欢迎大家一起品味:
& ldquo作为一款微操手游,新斗罗大陆的游戏大多不需要太巧妙的操作技巧。只需要事先合理搭配,然后靖(条)和郭(国)的角色就可以自己进化战斗了~但是宗门武魂争霸的游戏显然是一个另类!无论是变幻莫测的天气系统,还是各种各样的陷阱,都让大家一次又一次地感受到世界的恶意,最终退化成宗门成员眼中的划桨党(又称& ldquo只要我活着玩,我就尽力& rdquo党)
楼主在宗门一直是出口主力,一直不敢随便做什么事。毕竟各种胜败都在自己手里。玩了这么久,他对霸权有了一定的了解。虽然成绩平平,但应该还是能帮助到大部分在魂师大还没有经验的人!如果你有自己的想法,这也可以被看作是一次思想的交流。神的操作& rdquo,不妨在评论区提出来!
前言:
武魂争霸是族人之间的决斗,严格来说是奢侈品& mdash& mdash穷则独善其身;如果你富有,你将帮助这个世界。首先希望你对自己的方向有一定的认识:是否先保住自己的一亩三分地,只是为了不拖累宗门;你还能和兄弟们保持一致,让宗门之名在整个斗罗大陆产生巨大影响。
在追求武学高伤害的漫长道路中,很多人追求的都是所谓的神术和高端技能,但这里我要告诉你,武学高伤害的要素有很多,操作只是其中之一。在武魂争霸造成伤害的相关要素中,第一个其实就是装备& mdash& mdash这也是我认为的关于武魂争霸最重要的认知。有些朋友可能不明白这句话真正的意思,那么换句话说,应该是这样的:对于大多数人(资源相对有限)来说,想要追求更高的武魂争霸伤害,势必会有一些损失。更具体的说,格斗(即PVP化)和格斗(即PVP化)的最优资源配置并不完全重合,这也是为什么我希望你一开始就能认清自己的定位。
当然,即使对于完全享受PVP的玩家来说,这个策略还是有用的,只是加载部分的要求对他们来说有点难以实现!
关键词:[能量][伤害加深][暴击][攻击速度][攻击][防御降低]......
现在进入官方攻略部分,我们说争霸的输赢,其实是分宗族层面和个人层面的。
战队层面有两个关键词,战队武魂层面(战队管理者决定经验翻倍)和战队战术使用(利用加持的机会;对手霸权实力的认识;对连胜节奏的把握等。).
武魂等级:这里说一下武魂经验翻倍,这就涉及到了族长的知识:一般来说,大概每四个月就会有一个联合区。如果你有信心带领战队顺利发展,保持战队在后续联合区域的领先地位,那么武魂经验翻倍将是更重要的要求& mdash& mdash也许短时间内不容易看出来,但是时间长了,和没有要求的宗门会有很大差距。
宗门之计:有一定实力的宗门,把握连胜的节奏很重要。一般来说,赛季初期,大部分竞技宗门都会有连胜;但中期是大扫荡,全赢的宗门少之又少。大部分宗门都处于很少或者没有连胜的胶着状态(一旦连胜高了,很容易遇到因为连胜而被裁掉的强敌),这种大环境状态往往会持续到赛季末。在这种背景下,如果宗门校长有足够的经验,有时候宗门连胜被打破后,第二天会直接给宗门下达认输的命令,调整连胜节奏& mdash& mdash这样宗门的排名会有短时间的下降,但是可以在后期保持连续五场的状态,以便在赛季末连续进球获得更好的结算结果。
战前准备:这里稍微介绍一下武术比赛,主要采用武术高手服装的形式。颜色代表相似资源的重要性:金色>:红色>:橙色>:紫色>:蓝色>:绿色>:白色;
这里的附件大部分都是灰色的,因为可操作性比较低(大部分人都是火风主力,没必要换)。需要强调的一点是,火风不能在争霸中使用(奥斯卡的影子死了不会触发,其他陷阱单位破了也不会触发);有冰冰套装的大个子可以考虑在争霸的时候把冰冰拆开,和老虎、朱竹青的火风结合,这样老虎、朱竹青的套装就是可以生效的火冰冰风,而原本穿冰冰的魂师身上的就会变成火风(通常是援助,援助直接加的暴击有效;另外,辅助加攻击比穿透好,因为增加的攻击会按魂师的攻击百分比增加,而穿透不会)