新生嚎哭深渊即将在6.12版本上线
在6.12版本中,美服对适合极地混沌的哭泣深渊地图进行了一系列修改,旨在增强极地混沌的游戏模式的趣味性。与此同时,哭泣深渊中的一些装备被改变了。哭泣深渊光环效果
变化:现在有一个召唤师技能的冷却减免效果,数值40%。
解读:没有地图可以有降低召唤师技能40%的效果,让双方的战斗更加激烈。和装备一样,召唤师技能冷却减免上限为40%。这个光环效果从游戏一开始就有。一些战术或通用的召唤师技能如点火、虚弱、闪现等技能可以经常使用。以团战形式上来的极地混沌模式,增加了更刺激的团战。
带冷却还原的召唤师技能不仅为团战增加了更多的可操作性和趣味性,还可以让每个英雄根据情况匹配团队中每个人的召唤师技能。
沃尔深渊移除和新设备
改动:移除了多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、古币、游牧之印、飞行护身符、盗法之刃、冰霜之牙、冰霜女王法令、圣盾、巨峰之擎、山容、卑鄙手斧、奥术探测仪、光明使者、冰霜之锤、冬之灵、守护之角。
增加了可重复使用的药剂和腐败药剂。
解读:移除了召唤师峡谷地图中一些独特的外出服和薪水服,增加了更多实用的药水。哀号深渊地图的特点是不能回城买装备,只能在死后买。再加上1000多金币出门的经济性,完全可以买更多功能的装备。总的来说,有些户外服和工服只是起到一个过渡的作用,和召唤师峡谷里的一样,但是忽略了哀号深渊地图和召唤师峡谷的区别。简单来说,户外的衣服太脆弱,没有吸引力,和工资服差不多。但在新增的装备中,起过渡作用的新装备将取代传统的多兰三件套。在哀号的深渊里,经济和魔法恢复都会有加成,加快装备的成型速度。在同样的经济增长速度下,它会优先以最快的速度合成更多的装备,以拥有更强的集团战斗力。
哀号深渊装备调整
神谕精粹甲骨文摘录
变化:死后效果依旧。它还增加了红色饰品的效果,将& ldquo在草丛里。红影& rdquo。
解读:购买甲骨文精华后就不用担心限制问题了。甲骨文精华是专门针对一些隐形物品来处理的,之前的版本是低成本的& ldquo蘑菇& rdquo换来的是高成本的淘汰手段,现在我们只是把两者放在对等的天平下,双方都不会因为不对等而占据优势。
守护者之魄守护精神
改:原名叫& ldquo冬天的精神& rdquo,移除250法力值;增加10点法力回复/5秒。
守护者战锤守护者战锤
变化:总价950,增加150点生命值,15点攻击力,10%偷血。
守护者号角守护号角
变化:总价950,150点生命值。
被动:每5秒回复20点生命值。
被动:阻挡英雄普攻和技能造成的12点伤害(持续伤害效果25%)。
解读:新增设备是为了替代多兰系列设备。同样定位于前期装备,总价950金币。可以提供更广泛的属性,尤其是恢复属性,每秒恢复法力或者生命值。再加上药水,可以让英雄在对线时的耐力更有保障,尤其是那些随机选择前期类型的短手英雄。
新的守护者系列装备基本会改善前期出门买一些一千金币以上的纯伤装备,会大大降低他们的续航和恢复能力。如果队伍的英雄随机搭配好,用这种方式买大伤装备会放大优势。如果遇到双方阵容均衡,很容易因为一波没有恢复能力和耐力的小团战而丧失参团战斗力。相对于那些属性全面,恢复能力强的敌人,己方会购买装备。