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无主之地2刺客玩法攻略全面剖析

时间:2022-08-29 12:55:02    编辑:99

想必第一次玩零的人都会觉得很心疼。鲜血还不够。狙击技术和弹药在敌人倒地和前期站不起来的时候是不成比例的。Zero的设计不能差,但绝不是技术好。二重身的设计真的很蠢,几乎就像这个技能是用来跑的。在肉搏战中被射杀

最奇妙的是那个技能有伤害加成。。

结果是,广大的瘾君子大量涌现。隐身跑到后面没刀没枪,一个个拔火箭筒哄!............一个刺客在背后拔出火箭筒的画外音:我真希望有消音器和破盾技能。。

回到主题

很久以前,我一直在vlan上在线玩,认识了很多队友。其中三个给我印象很深,三个都是大神。这个大神ID是1.2.2。他在狙击手的攻击中让我震惊,不仅仅是一声枪响和血腥的爆炸。

(不要抱怨我杂志的大小。这个号是和朋友玩的改装弹药或者是一个邪恶的方便游戏卡住了..)

那是在锯齿盘底部轰炸飞机的任务。当时他就站在几乎看不见的地方,帮我。

刺客的真正实力,两次遭遇末底改,已经解释的很清楚了。就是这种超远距离狙击!

PS:这个游戏非常非常帅。如果你有幸在网上遇到一个品味独特,见解独到,有个性的妹纸,你用游戏,我赌50分钱,她会咬着手帕唱“拴马坠人,你威武雄壮,射时如一阵风。”。

一个刺客一个人玩真的很卑微。基本上要去指定点才出来狙击,会很仓促。但是肉搏战的技能设计太蠢了,前期很少有人做。

但是当你在线的时候就不一样了。zero能找到视野好的制高点,在观众席里理直气壮的搞定真正的刺客之道。简而言之,已经形成了一个句子。

战斗中看不到我或者整个游戏中找不到我!!

先说这个游戏要用的东西,虽然大家都能想到。

致命狙击模块被狙击枪破坏的神圣手雷赢得队友的时间,风暴前沿被大大削弱。。。。。(真实,特效很少。已经有三个受害者跳不出队友卡牌游戏了。。我讨厌他的双劈卡男。太好用了~)

狙击手的话。不知道什么时候我在搓经验的时候背包出了一个Chinoco。。玩起来太牛逼了。。

打人的感觉真好。小子弹,大血。。

鲁达的话无疑是最适合这么玩的,但是麻烦。有的狙击点不好来回跳买子弹。更推荐卡在V厂。

碎颅器在这里基本没用。被分散后,我的弹片围着敌人转圈,打不到人。就凭这个,用厂v绑弹片就不错了,(卡的时候要是有人发现,赶紧交易,给他留25W。一般情况下,他不会告诉任何人。如果直接主人看到了。烧高香。)

覆盖大面积海域也不错,但是感觉刺客应该一个接一个的击落。那些瓦拉古前哨站太不符合传统了。

我这里收集了很多视野非常好的狙击点,基本对任务有用。用起来也不贵。。

有些狙击点需要火箭跳跃才能上去。无论是假货还是低级的掌掴,都能让整个游戏的行程发生质的变化。下次再详细说。

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