英雄无敌5东方部落技能变化
英雄无敌5东方部落技能变化,带你负责技能轮换。我们在游戏中需要注意的是不同技能的处理和控制。这些都是非常关键的点。以下为玩家介绍英雄无敌5东方部落的技能变化以及各种技能的控制技巧。想了解他们的玩家赶紧来看看吧。
《东方部落》技能轮的版本是3.0。技能轮的变化与第一次资料片中的原版和老版相比,简直是天壤之别。
新版技能轮打破了旧版中一些实用技能只能为单个种族独占的边界,升级路线变得更加简单直接,终极技能的升级路线也大大简化,非常有利于玩家选择个性化的战术。巨大的变化甚至让这款老游戏耳目一新。新技能的加入和原有技能的调整,有利于增加这款游戏的对抗强度,玩家可以选择的战术变化也会更加多样。这款老游戏的寿命也会大大延长。
由于新版技能轮变化较大,本文只能做简单分析,选择对战术变化影响较大的介绍。
1.启蒙->:师徒:初级英雄可以向高级英雄学习25%经验值。
这是新版中增加的一项技能。
想象一下,刚从酒吧出来的小混混拍了拍25级英雄的肩膀,立马变成了17级英雄!而且这种方法可以无限复制。这些暴发户很快就能掠夺、奔跑(学习物流)和战斗。
实用性:* * * *(适用于中大图,小图效果不明显)
新的战术预测:英雄的作用会更加突出,辅助英雄满天飞。老版的孤胆英雄时代已经结束了!
什么?你不想学?一个吕布能打败刘赵吗?
2.战争机械->:三连弩:弩车的三连弩。
老版本只有人族,矮人,精灵才有,现在全民通用,可以快速学习(2级)。
3.攻击->:箭:(弩车无视对方防御,增加50点点火伤害)
老版本只有精灵和学院才有,现在全家通用。
这两种技能的结合,诞生了恐怖的杀人机器。一击几乎可以消灭任何对手队伍的主力。
实用性:* * * * *(前期mf和中后期战场攻击都是胜利的有力保障,两者结合更好。)
新的战术预测:人族的维托里奥和地狱的德莱布将成为抢手货,战场上将爆发十字弓流量。真的想象不出如何应对这种BT战术。除非你自己就是这两个人中的一个,或者你有强大的远程炮火在10主动之前干掉对方的弩车。但是,使用这种战术的玩家不会不升级战争机器技能吧?1,000 HP以上的弩车不好杀。。。这次双方开战后,先攻击对方的弩。。。嗯。多有趣啊
4.领导力->:圣导:英雄可以将任意兵种的ATB(动作序列)提前三分之一。
在旧版本中,只有人族可以使用,但现在所有人都可以使用。但是排骨没有这个本事,因为反正排骨不神圣。)
实用性:* * *(对主动有加成的英雄非常有利。因为一般英雄的10分主动性不高,实用性略有降低。)
新战术预测:嘿嘿,我把骑士的动作序列拿到你弓箭手面前。我不认为你会死。。。当然,当轮到英雄上场时,他通常已经被打败了。
5.召唤->:平衡:对手使用召唤元素魔法,我们也从对面阵营获得相同数量的召唤元素。比如你招一只凤凰,我就同时招一只凤凰。。。
在旧版本中,只有人类和地狱有它,但现在它是所有人共有的。(兽人除外)
实用性:* * *(如果对手不能召唤元素,这一招就没用了。)
新战术预测:估计这次没人会学召唤了。否则你招一队火,送一队水给对手。你招一只凤凰,送一只凤凰给对手。。。
注意:兽人和地狱没有这个技能。
6 .巫术-& gt;分心:对方英雄使用魔法时,动作序列减少15%。
在旧版本中,只有矮人才有,但现在全家人都有了。
实用性:*(对于依赖魔法的英雄来说是个打击,尤其是学院和地下城的英雄。)
新战术预测:学院和地下城的粉丝会改变立场吗?这个技能的出现是对地下城实力的最大打击,因为地下城的每秒主要伤害取决于英雄的伤害魔法。大学生士兵作战能力也很强,影响不大。对其他种族影响不大,可能是兽人必备技能,因为这个技能对兽人最有利。
7.防御->:备战:选择防御后,本单位会在对方攻击前进行反击。即使对手有& ldquo不要被反击& rdquo技能也是无效的,如果你有& ldquo& ldquo无限反击& rdquo技能,那么,防守之后,可以反击对手一次,被打之后再反击一次。
在旧版本中,只有矮人才有,但现在全家人都有了。
实用性:* * * * *(作为该技能的先决技能还可以增加30%防御,大大增加了该技能的实用性)