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决斗场即将迎来公平决斗场第七季,装备和礼包的打造不会影响角色决斗场的属性。
加班
和画图不同,决斗场的伤害大部分还是靠小技能的输出。
加分的时候也需要优先考虑小技能的持续互动,而无色技能持续时间长,我们一般用它来强制伤害。
一般技能:
被蹲伏是所有玩家和职业的必须。一般被对手扫的时候用,但是CD比较长。使用时需要注意把握起身时机,避免被对手抓住。
岳翔按职业至少1分,因为即使没有空袭技能,也可以在不得已的情况下使用岳翔的逃跑和隐藏技能;
暴击方面,要根据职业对应的物理或者魔法来选择补满。决斗场上,暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍;魔法专业可以选择填充远古记忆来增加伤害;
不屈的意志是铸就技能的关键。当有不屈的意志时,施放念条技能时被击中不会中断技能施放。这些通用技能要根据职业的特点有选择地填写。
携手共进。
PK不同于绘画,是玩家之间的对抗。
所以看到对手一般很难打中,因为对手也会选择躲避,不会像刷图的怪物一样站着不动让你打(这往往是决斗场上新朋友最难打的地方),但这也是格斗的魅力之一。要想击中对手,连续出招,对走位的意识有一定要求。
从起手牌来说,攻击性的技能或者飘移性的技能往往会有很好的效果。
你必须注意不要像画画一样操之过急。每个职业都有自己的节奏,前期可以放开手脚去探索。
通常普通攻击和飘移技能是连在一起进行连续打击和伤害的。在此基础上,可以选择加入技能进行更华丽的连招。与绘画相比& ldquo滚动键盘& rdquo投掷技能,PK中的连续招更有趣,更有创意。我相信一旦你被介绍到决斗场,你会玩得很开心!
赵廉的保护机制(红色、蓝色和黄色条纹)
因为决斗场是一种格斗模式,不会让你一套连招就打死,所以增加了横推保护,漂浮保护,横扫保护,分别对应上血量条上的红蓝黄条。
红色条:平推保护。
散打、蓝拳、影武者等职业具有极佳的攻击性刚性。打中对手后,可以先做一波平推连招,再做漂浮连招,最大化连招造成的伤害。推动器启动后,血容量栏上将显示一个红色条。这时候你一定要注意平推,千万不要超过红杠,因为一旦平推招式伤害达到红杠,对手就会直接推护地,你的连续招式就会被打断。
蓝色条:浮动保护。浮击时对方血量条上会出现一个蓝色条。当赵廉的伤害达到蓝条时,对方的下落速度会明显加快,也就是所谓的飘护。此时,赵廉应立即完成,以免对手快速落地后起身反击。
黄杠:扫地保护。
对手落地后,你可以选择扫地。这时候对手的血量栏上会出现一个黄条,通常伴随着一个蓝条。这个蓝条的意义在于,你能不能用你的技能让对手进入二飘效果(简单来说就是从地面战斗。很神奇,不是吗?PK太好玩了)。
扫地的时候一定要注意对手的黄杠保护。当血条达到黄条时,你的对手会直接站起来,你会被反击。所以,不要贪图黄条的危害,一到黄条就收手撤退。
现在PK入门很简单,尤其是公平PK场已经优化改革很久了,还是很不错的。你只需要一套适合自己的点数(一开始可以参考别人的点数),不再需要装备的支持(公平决斗场这次对PK玩家真的很友好),就可以愉快的战斗了!