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DNF起源刺客刷图加点推荐

时间:2022-10-07 17:40:01    编辑:99

起源刺客的很多技能在专职改版后都有了很大的改变。想必很多玩家还不知道如何给刺客改版加点分。先介绍一下起源刺客的改版,补充几点。

添加框架:

刺客的加分思路和之前的版本差别不大。玩家需要添加所有被动技能,选择除60EX技能外的无色技能。主要争议是旋切刀、螺旋穿刺和杀切的选择。

技能分析:

首先看一般技能,蹲伏1级是必须的。争议主要在于两个技能:物理暴击和物理反击。由于刺客自身觉醒的高暴击加成,进入画面后物理暴击可以轻松达到100%。只需点击一点,建造不好或者穿非生命的核心古迹盔甲的玩家可以点击满。物理回击点1级搓球。

如果有小技能,最好点暗影分身第一关,避免伤害。喜欢跳的可以点一下。第二跳在某些情况下相当有用。

其次,刺客职业的特色主技能:尾追。虽然删除了tp尾追,但依然是刺客大部分伤害的来源。作为刺客的核心技能,起源版还是满满的。

新buff技能劫掠:切断buff独有的主动力和爆炸伤害后增加的新buff技能。10级掌握,20级精通。完美的穿衣和不完美的穿衣差距很大。建议每一个打算以大号身份玩刺客的玩家一定要慎重堆。关于抢装的详细分析,请看我上一篇攻略。

如果你精通武器,最好选择一个满点,把多余的sp用在其他地方。反正现在可以免费洗分,想换武器随时可以洗掉。

再来看看大技能,50级以上的技能。除了60级的技能,刺客sp的积分都是满的,60级的技能相当丰富。50级以上的技能从出生到现在一直很差,技能范围也很一般。从伤害上来说不如其他技能好用。建议你不要点它,或者点它可以用来移动僵尸。

因为技能形态差,小技能上的螺旋穿刺伤害不高,所以跑和大螺旋前面只要点一级就好了。驰骋不如点一级。跑步和取消技能都很好用,还可以在侧步修改后取消技能。两个技能都有一秒无敌的时间,玩家需要学会灵活运用这两个技能。可以根据自己的喜好点击或者只点击疾驰,不会影响伤害。

死亡杀戮:时代之泪,和旋刃是刺客一直纠结的两个技能。虽然原版本更新后修复了旋转之刃可以做三级伤害的bug,但实际上旋转之刃远高于死杀斩。因为旋刃是多级攻击,所以在救星上用旋刃要比旋刃容易很多。这里建议指向全旋刃放弃死杀斩。

TP方面:

由于《终极追击》的TP取消后增加TP点数争议不大,所以一般选择全刃风暴、雷光刃影、疾风和瞬狱杀,剩下的给旋转刃。

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