dnf像素勇士大创造加点攻略
dnf像素勇士大创造加点攻略最全的分析,帮你不假思索通关。Dnf以任务导向的角色成长为核心,辅以副本、PVP、PVE,受到大众的青睐。不过也有很多人好奇dnf像素勇士大创造加点攻略是最全面的分析,会帮你不假思索通关。让我们看一看。
dnf像素勇士大创造加点攻略:
每升一级可以获得1点免费属性点,每个属性点分别对应15点攻击点,2点防御点,30点生命值,20点暴击。
全角色等级100,即总共可以获得99个自由属性点。我们先按照极端情况来算。
总攻击力=1485攻击力
总防御=198防御。
总血容量=2970血容量
总致命一击=1980致命一击
现在争议的是攻防之战,我们先来衡量一下各个属性点对实战的影响。
在加点之前,男斗造成的伤害是1874(无暴击)/命中,收到的伤害是364/命中。
那么我们加1点防御,对应增加2点防御。
此时男斗造成的伤害是1874(无暴击)/命中,受到的伤害是362/命中,所以1点防御力等于1点减伤。
反过来可以推导出黑眼的攻击力是362+91=453点。
然后我们再加1次攻击,攻击力增加15点。
男斗造成的伤害从1874(无暴击)/命中变为1889(无暴击)/命中,也是1对1的换算。
由此可以推断出黑眼的防御力是2089-1889=200点。
我们得到了黑眼的攻击和防御值,然后我们有了一个数据模型。
以男斗为标本。目前是91级,刚好获得90点自由属性点。扣除剩下的2点和1点防御分配的属性,实际攻击力全部算87点。
因为设备是一个变量,这里我们去掉相应的值。
裸攻=784-459-75=250
裸体=91-31=60
裸命=2029-129=1900
这个时候我们再分配一个极端波,看看能对主造成多大的伤害。
我们取非酋长平均值的装备,高阶稀有装备。
我环顾四周。抱歉,我没有稀有的珠宝。所以我们用中间的数字62代表健康。
从而得到全高阶稀有集全攻/全防匹配的模板,暴击因为波动太大所以不测。
然后我们代入黑眼的攻击/防御力进行计算,伤害数四舍五入。
两者的伤害差距一目了然。一生中,总攻击远远超过总防御的收获。推荐总防不是蠢就是坏。
另外,可能会有一些小伙伴会说,平均加分和2/1分能增加收益吗?
那我们来模拟一下实际场景:
最后加上攻击速度的修正,结论依然是总攻击加分收益最高。
可能会有好奇宝宝问,那我的血量呢?
遇见你,多方案对比最终版在这里:
这仍然是全攻加分的最大优势:
即使需要做好充分的预防措施,也只是建议在前期使用。
比如你打格伦的森,30点总防御,31点稀有甲防御,就可以达到50+29*2+31=139的防御,等于这个区域没有伤害。
但是,十字军东征极其刮目相看。
放下面的怪物攻击参考表,然后在满级和满点防御下,每个怪物对穿稀有/神器盔甲的角色造成的伤害:
相关设备:
我之前已经推荐了获取装备的指定建筑& mdash& mdash一家袖珍罐子店。
10级可以解锁所有罐子类别,然后升级拿无用的变形玩具。
同样,林纳斯的铁匠铺和莎兰的巫师公会也不需要升级。稀有级别的装备就要狗眼了,不值得。
角色的装备分为四个部分,分别是武器、盔甲、珠宝和特殊装备。
武器:提供攻击力。
盔甲:提供防御。
珠宝:提供血量。
特殊装备:提供攻击力和暴击(神器等级以上只加攻击力,稀有只加暴击)
综合收益考虑,武器>特殊装备>盔甲>珠宝。
除了武器,其他三个开两个10连就够了。一共16个字,够分了。
然后剩下的就等十字军任务爆装备了。我的传说都是十字军东征。
建筑方面,树屋满了,冒险者公会办公室满了,罐子店10级,其他建筑都是1级。