DNF血法110版本用什么武器
DNF血法110版本用什么武器,血毕业武器推荐。Dnf110血法推荐标准武器。如果对制式武器有同感,又想体验新鲜感,可以选择CP武器。
首先,武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
1个属性
施法速度的提高让表演速度更快,但也增加了在国服环境下穿奇装异服的可能性。冷却时间的减少可以配合cd盖获得更多的血源。
属性2
清洁生产的核心机制。而通过吞噬获得狱血的方式,血源数量较少。目前进入地下城可以获得1个血源,所以可能存在切割武器增加血源的可能。
属性3
算起来,使血腥狩猎的伤害是非常可观的。同时射击速度变快可群攻,外形也大大优化。同时具有控制作用,可用于增韧。
但是血源的短缺使得除了爆发之外,几乎无法强化血猎。
属性4
算算,制造血色炼狱伤害非常可观,秒伤害可达10 w .施法后0.6s左右可移动。
三。数值比较
[武器专精和提升]
血腥猎杀和血腥炼狱伤害增加1.5倍。
[CP系统升级对比]
这里有一些简化。考虑到装备和武器都是会增长的,以1级时的攻击增强值计算,方便计算出装备的总攻击增强为5万。
cp的总1级攻击增强是武器7708,技师50%,血猎和血炼狱的1.5倍;
标准武器5536,机械师35%。同时,条目1提供10%机械学,条目2提供除觉醒外的所有技能加1(量化为9.5%左右机械学)。
假设标准武器中血腥猎杀和血腥炼狱的比例为X,如果cp武器强于标准武器,则需要:(5536+50000)* 1.35 * 1.1 * 1.095 <(7708+50000)* 1.5 *(1-X+1.5 * X),解为:x=0.0865。也就是说,在目前装备匹配的情况下,血色猎杀和血色炼狱的标准武器比例可以达到8.65%以上,并且可以保证两种技能全程强化,我们用cp武器会更好。但是cp武器的使用并不能保证强化的全过程,不能强化的部分也不能算入这个8.65%的比例。实战中,因为狱血咬的方式,很难一直强化小技能。血腥猎杀可能很少有机会被强化,达到这样的比例会比较困难。
四。摘要
[游戏功能]
1.获取血源太难了。45的cd太长,一次只能获得一个血源。45: 35:地刺的cd是40:18:8,而装备的cd减条目除了定制外几乎都和这三个技能一起减,导致血源利用率极低。考虑到cd比,至少每45可以获得3-4个左右的血源才能稳定触发。结果刺几乎加强不了,一个词条差点废了。
2.技能优化一般。45没有显著的优化。地面刺的优化增加了控制效果,打破了韧性。同时,虽然变成了瞬发,但是地刺会很快痛,几乎不损失任何伤害。35优化去手,但还是有一些前抖而且前抖时间和x+监狱差不多。范围没有明显增加,对于搬砖党来说和标准武器没有太大区别。
[数值提升]
两个强化技能的数值中规中矩,但主要问题是血源不够。可以说几乎只有一个词条起作用。减少45cd可以减缓获得血源的压力,但是数值有点保守。如果减少30%以上的cd条目,压力会明显降低。
[设备搭配]
目前用户自定义的特定技能区间减去cd入门和机械师入门比较适合CP武器。而小技能流因为强化技能分别在35级和20级,碎片化严重,其他小技能和基础熟练度较差,所以不考虑。无色袖35作为无色消耗1的技能很别扭。同时一般的mp套,狂血套等。非常适合CP武器和标准武器。
[武器推荐]
在以下情况下建议使用Cp武器:
1.对标准武器也有同感,想体验新鲜感。
2.走cd耐力流,把45和35cd按到1: 1以上,保证35技能可以持续强化。
3.地面刺可以用来控制断裂韧性。