DOTA2从震中杯看英雄之间的克制关系
轰轰烈烈的DOTA2震中杯终于在昨晚凌晨落下帷幕。决赛中,Liquid战队以3:1的绝对优势击败EG战队,拿走25万美元奖金,成功卫冕罗山峡谷冠军荣耀。恭喜他们!
游戏结束后,V社迅速发布了7.06D版本更新,弱化了近期热门的英雄(冰女:我已经脱口而出了下面这句话& hellip& hellip),那么V社此举是套路调整还是有针对性的呢?让DOTA2数据大腿@何告诉你V社葫芦里卖的什么药。
英雄约束关系原则
给一个简单粗暴的定义:如果英雄A对英雄B的净赢大于0,说明英雄A克制了英雄B,比如你在骑暗影单梯的时候,在路中间遇到了huskar。你不能照顾好自己,输掉比赛。如果只算这一幕,那么结果就是诸神克制了影魔。
但是,DOTA玩家百折不挠。输了比赛后,你很努力,练好了技术(同时在队友的鼓励和羞辱下,你马上充值买了一套宝)。穿上宝后,你感觉一股神秘的力量在你体内涌动。再遇到huskar,你发现Z枪的射程好像被放大了,每把枪都能打到对面的神。用这种力量实现了一波连胜,连续杀神和瑞恩。
好了,基础知识普及到这里。看图的时候,记住以下三点:
图中英雄的头越大,力量越大(对其他英雄的总净胜越高)。箭头的方向表示约束的方向。比如上图,暗影恶魔克制了瑞恩和诸神。箭头越粗,克制越猛(净赢越高)。
震中杯决赛
我们来看看DOTA2震中杯总决赛EG和Liquid的四场比赛:
四场决赛共有29位英雄出战。毕竟是高手对决,英雄之间没有明显的克制。净胜方面,只有小牛和拍拍熊取得了两个净胜。换句话说,震中杯决赛没有特别强的英雄,液态是靠理解版本整体节奏夺冠的。
震中iG的12场比赛
你瞎了吗?盲友,我们继续往下看:
冰女头最大,到处乱搞人。现在你知道为什么要削弱冰女了吧?不管你要说多少XXX句,冰女在震中杯的离线赛中出场24次,胜率70.8%,净胜10场。你让那些没玩的英雄怎么想?
巨魔和黑鸟太惨了,一局都没赢。所有的箭头都指向他们,就像& ldquo一千根手指指向& rdquo。希望IG能及时调整,结合版本节奏和团队风格,找到适合自己的套路。
DOTA2所有比赛
有人要说了,为什么不能离线展示一下震中杯的整个英雄克制图?& mdash& mdash我真的觉得为了大家的眼睛着想,那些平时看飞机起降图就晕的朋友真的受得了下面这张图吗?
哈哈,我晕。C5提醒您,请将此图片保存在手机中。在爬梯子的时候,尽量选择画面中那个头大(同时也没有被大幅度削弱)的英雄。如果你在对面选择一个你害怕的英雄,那么你可以在画面中找到最克制他的英雄(如果可以& middot& middot& middot)。(虽然C5只赞助过我一次,但毕竟是我唯一的赞助~)
震中不玩的英雄
总共19个英雄没有机会在震中杯的线下比赛中出场。TI7也不远了。希望冰蛙能妥善处理冷门英雄的问题,让职业玩家有一个完整的英雄TI!