DOTA2排名机制详解
你知道DOTA2排名有什么规则吗?DOTA2的排名机制是什么?要理解这一点,首先我们需要知道什么是阶梯。只有了解阶梯和阶梯点,才能理解所谓的排名和排名机制。我们所看到的是基于阶梯匹配模式。
什么是梯子?
天梯是基于现有DOTA2的竞技级天梯匹配系统,简称天梯。这套系统可以衡量玩家在刀塔游戏中的水平,并以直观积分的形式呈现给玩家,我们定义为阶梯积分。一般来说,天梯点数越高的玩家,刀塔的游戏实力越强。我们也在不断优化匹配机制和积分算法,让天梯积分尽可能接近用户真实水平。
注:天梯匹配系统是ELO算法结合刀塔中游戏特点衍生出来的科学评价系统。ELO算法是由科学家arpad & middot艾罗,作为世界公认的评价体系创立,已被广泛应用于体育比赛和竞技对抗游戏中。
梯形匹配规则
匹配机制最终是为了让玩家享受游戏。阶梯匹配的规则与普通匹配的规则相同。以下是为匹配设置的规则(排名不分先后):
1.双方的队伍水平相当。
2.在官方玩家中,最高级别和最低级别的比赛之间的差异被最小化。
3.在权威玩家中,最有经验和最没有经验的玩家之间的差异被最小化。
4.天回坊等级最高的玩家尽量接近梦魇等级最高的玩家。
5.队伍两边匹配(开黑)的人数会尽量一致。
6.玩家的语言偏好也会被考虑在内。
7.匹配时间不能太长。
匹配系统并不直接试图让玩家的胜率达到或者限制在某个值。在连胜的时候,天梯积分很可能会不断上升,让你与高水平的对手和队友匹配。胜率并不能有效衡量球员的水平。