DOTA2中三颗天香豆蔻其一:虚妄之诺
传说世界上有一种特效药& mdash& mdash天香豆蔻。吃一个甜甜的豆蔻,无论什么样的伤都不会继续恶化;吃第二颗天香豆蔻就能恢复如初;但需要在一年内吃第三颗天香豆蔻,否则一年后无病而死。
在DOTA2的世界里,有几个技能可以达到类似的效果。今天就来说说第一天香豆蔻& mdash& mdash虚假的承诺。
虚假的承诺,顾名思义,虽然许下了永生的承诺,但一切都是虚假的。只承诺双倍治疗,但是伤害太高就会死。
常见的认知误区
伤害减少部分
虚假承诺的技巧,往往让人徘徊在生死之间,思考生死,所以很多人认为和薄葬很像。
其实这两个技巧本质上差别很大,只不过实际意义差不多,都是强大的反手保命技巧。
我们已经知道了薄葬的本质& mdash& mdash永生效应。可以说是英雄死前的最后一道屏障,阻止他的生命,一步一步走向死亡。
但是假承诺就完全不一样了。甚至和死/不死没有任何关系。其本质是伤害的无效化。
说起来你可能不信,但是这个团的技能真的太多了。
除了一点点,你是否觉得这是完全不可接受的?
折射?那不是为了止伤吗?
穗壳?那不是弹跳,弹开鱼尾纹吗?
回到过去?那不是逃避吗?!
抱歉,虽然完全出乎意料,但是关于他们有一点是毫无疑问的:他们完全可以把伤害减为零,他们在减伤上的逻辑是完全一样的,也是等价的,虽然他们在减伤前后会有其他技能效果。
至于如何证明它们的等价性,为什么冬龙的冬季诅咒,军团的决斗,亚巴顿的赤裸之盾和它们不一样,我可能后面会给出严谨的视频演示,这里就不赘述了。
因为只是减伤,无论什么样的死法都无法抵抗。在条件满足的情况下可以轻松击杀冰晶爆和消灭之刃。
结算部分
当虚假承诺得到解决时,有三种可能性。
一种是什么都没发生,就是伤害和治疗(翻倍后)互相抵消(但大多不吃治疗也不吃伤害)。没什么好误会的。
第二种可能是伤害量大于治疗量(翻倍后),那么结算时会产生一系列主动伤害。
这些伤害带有伤害性生命移除的标记,会被以下三个技能减少(我稍后会解释我自己减少了什么)
此外,虚假承诺造成的结算损害有恃无恐。
不过,伤毕竟是伤,不是死,所以不死效果还是可以避免死亡的。
虽然结算伤害不会被其他任何形式的技能减少,但是当虚假承诺造成伤害的时候,他们会拿一个小本子记下来。无论是谁受到了伤害。当结算完成后,损害的源头不会变成甲骨文或其他公司。
当然,都说伤害源是不会变的,但是如果伤害源到了虚假承诺结束时已经被消灭,没有尸体留下,那么伤害源依然会成为被虚假承诺杀死的英雄。如果他恰好被这个伤打死,那就定为自杀。(这个BUG韩松已经解释过了,这里不再赘述。)
至于第三种可能,治疗量(翻倍后)大于伤害量。所以不好意思,功劳都是甲骨文的,和他的队友没关系。结算结果是甲骨文直接对单位进行了大量处理。
机制逻辑
那么吃了那么多伤和治,假承诺是怎么算出来的呢?没事发生,治疗量大很好理解,但是对于第二种可能,伤害结算时造成多少点伤害?这个很重要,甚至可能关系到谁能拿下这个头。然后我会用图文解释它的内在机制逻辑。
我们认为一个单位的健康值就像一个水杯,最开始装的是水。
如果造成300伤害,相当于从杯子里舀出300水。
如果杯子里的水没了,相当于单位开始进入死亡判定。
如果产生200个治疗点,相当于往杯子里注入200杯水。
如果杯子里的水是满的,多余的水会溢出消失。
对于虚假承诺,所有伤害和待遇作废并记录在案。将所有损伤转换成等高量杯,记录损伤顺序,标注损伤来源。所有的治疗都被记录并加倍。
我们假设斯文造成600伤害,斧王造成400伤害,尸王造成500伤害,斯文再造成500伤害。全能骑士提供500治疗。
时间到了,结算的时候,先把处理池的水倒入所有的损量杯。先灌伤杯,减少伤害量。
当然,要确保所有杯子的水位是相等的。也就是说减伤的效果要一致。
可以看到斯温可以造成300伤害,斧王200,尸王250,之后斯温250。
其余的呢?然后依次从英雄的桶里舀出来。就是用这样的价值观和序列伤害了英雄。