一起来捉妖好玩吗 游戏玩法评测[多图]
当腾讯上线一起来捉妖这款手游时,很多玩家都想到了宝可梦GO,当年这款游戏也是十分火爆啊,而一起来捉妖的上线让众多国内玩家可以体验“抓精灵”的乐趣,弥补当年国内玩家不能玩的遗憾。
游戏点评
各方面都很平均的感觉。不会有太多的惊喜,也没有太多的失望吧。反正就是很平庸,太缺少有趣的互动性了,希望后面可以增加一些有趣的互动。
比如:天气系统---天气的变化和宠物出现的属性有关联。
地形系统----同上,(PS:不是每个妖都爱住城里的)。
个性系统----个性和技能成功率挂钩。
偶遇事件----比如,有个年纪大的妖怪希望你扶她过马路,答应事后将她漂亮的小妖孙许给你?(偶遇事件最好非常趣味话)
鼓的定位---我住的地方有三个鼓,可都不在我的范围内。半天不给刷妖怪。我申请鼓又因为有个在61米范围内申请不了。上一天班,回去还要跑外面蹲人家旁边抓妖?太尴尬了。希望范围可以扩大一些吧。
时间线----希望增加时间线,妖怪也有生老病死。另外地图里的妖怪是不是也可以成家啊,生孩子呀。这样或许有变异宝宝可以抓。
培育机制----怎么说,太公式化了。希望可以改的有趣一点。数值代表一些的话,那就是氪党的胜利。百姓太苦了,望策划留情。
破坏系统----地形可以破坏。可以加上战争模式,到时候整个城市被破坏。想想就激动。
家园系统-----不是现在市面那种家园建成,应该更有趣一点。霸占一块地区。放个山啊,宫殿啊,啧啧啧,那画面就太美了。