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绝地求生更新公告最新消息汇总2023

时间:2023-06-28 09:38:06    编辑:金特小编

《绝地求生:大逃杀》将会定期进行更新维护,优化服务器,修复已知的BUG,并上线新内容,为玩家们提供更多更丰富的玩法,强化玩家们的游戏体验,这里有着2023年最新的版本更新公告哦。

绝地求生更新公告最新消息汇总2023

更新时间:6月14日

绝地求生24.1 版本将在北京时间 6 月 14 日上线,新版本战术装备更新,维寒迪地图部分调整,加入竞技地图。

战术装备

今后在比赛开始时,所有玩家的物品栏中都会出现一个战术装备箱。为了确保战术装备箱不会在跳伞后对游戏前期的游玩造成负担,它的重量设为了 0。

打开战术装备箱后,玩家可以从所有战术装备中选择一款自己想要的战术装备。战术装备包括:应急处理装备、战术背包、观测镜、无人机、蓝色晶片探测器、维修套件。

玩家选择的战术装备会被装备到 6 号武器栏 – 战术装备专用栏位中。一旦装备完毕,战术装备就无法再被卸下。当玩家被淘汰时,他持有的战术装备和战术装备箱将不会掉落,而是会从物品栏中消失。被淘汰之后,就算玩家被复活或通过复活赛返回了战场,他也不会再获得新的战术装备箱。

应急处理装备

为了强调应急处理装备治疗队友的作用,我们将应急处理装备的治疗功能改为了只能对队友使用。此外,我们发现通过应急处理装备使用恢复类道具时,玩家能获得的好处有些太大了。为此,我们对恢复类道具的使用时间做出了如下调整。

医疗箱:3秒 → 7秒

急救包:3秒 → 5秒

此外,我们还把扶起队友的速度从3秒变更为了8秒,以防止玩家在紧急情况下能过快地救起队友。

今后自己使用能量饮料、止痛药时会获得50%的额外效果。

队友不会获得该效果。

战术背包

配件栏数量:4 → 2

我们想尽可能地赋予战术背包类似“4级背包”的作用。为此我们将减少战术背包的栏位数量,以防止玩家携带太多可堆叠道具以外的个别道具(武器等)。

观测镜

我们对观测镜进行了修改,使它的使用方式变得更加直观,并缩短了使用时间。

观测镜的倍率从固定4倍变为了4~8倍的可变倍率,今后玩家们可以用它来进行更加精细的观测了。

观测镜的白色被动标记生成阶段被删除了。今后在探测完毕后玩家无需再进行另外的操作,观测镜将会自动生成红色主动标记。主动标记将持续7秒钟。

在使用观测镜的同时,玩家可以也使用常规的屏幕标记功能。

无人机

最大半径:300米 → 200米

蓝色晶片探测器

据我们的观察,蓝色晶片探测器原本的性能有些太过强力了。为了维持它和其他战术装备之间的平衡,我们对它做出了下列调整。

画面刷新周期:5秒 → 8秒

索敌半径:100米 → 50米

蓝色晶片探测器无法感应到装备了电波干扰背包的玩家。

道具

战术装备 – 维修套件

以前的载具维修套件、头盔维修套件、防弹衣维修套件只能在特定情况下使用。为了提高维修套件的泛用性,我们对这些道具进行了合并,将它们整合成了一款载具、头盔和防弹衣都能维修的多合一维修套件。怎么样,今后要不要考虑转职成维修工,用您那万能的双手为队伍排忧解难呢?

※ 该改动只会应用至普通比赛、激战模式和自定义比赛(普通比赛、激战模式)中。

维修套件的定位变更为了战术装备,不再是能在物品栏中使用的消耗品了。玩家需要将其装备到战术装备武器栏后才能使用。

一旦装备完毕,直到比赛结束为止玩家都无法变更或卸下战术装备。

维修套件可以使用10次。

玩家可以通过“特定互动”键来使用维修套件。

对头盔或防弹衣使用1次维修套件时,它会在6秒内将耐久度恢复至100。

维修套件不仅可以维修玩家本人当前装备的头盔、防弹衣,也可以对队友装备过的头盔、防弹衣或地上的头盔、防弹衣进行维修。

对载具使用1次维修套件时,它会在8秒内为载具恢复500耐久度。

维修套件只能修理可互动的载具。

在下列情况下,修理会被取消:

进行修理的角色或被修理的对象按下移动键进行移动

前一个对同一头盔、防弹衣、载具进行维修的人完成了修理

地上的头盔、防弹衣在修理过程中被其他玩家拾取,导致修理对象消失

新功能:拆卸与安装轮胎

装备维修套件时,玩家可以通过“特定互动”键将可互动的载具上装着的轮胎卸下。

耐久度为0的(已爆炸的)轮胎无法被卸下。

靠近载具进行互动时,画面中会显示出轮胎的剩余血量。

卸下轮胎需要一定的时间。

成功卸下轮胎后,轮胎会掉落在地上,玩家可以拾取该轮胎。

轮胎的重量为20。

轮胎会被装备到4号近战武器栏中。

如果4号栏位已被占用,轮胎将会进入物品栏中。

切换到4号栏位的武器时,玩家会将轮胎拿在手上。

两栖装甲车、水中载具(快艇、摩托艇)、山地自行车、动力滑翔机、汽艇、雪地摩托无法拆卸或安装轮胎。

安装轮胎无需维修套件,任何人都可以把已卸下的轮胎安装到载具上。

靠近被卸掉轮胎的载具并与其互动后,玩家会消耗一定时间来安装轮胎。

在下列情况下,安装与拆卸会被取消:

安装过程中,载具开始行使

安装过程中因碰撞等原因导致载具位置发生变化

拆卸某个轮胎的过程中,该载具的其他轮胎受到了伤害

原有的载具维修套件、头盔维修套件和防弹衣维修套件已被删除。

紧急呼救器、蓝圈手榴弹、电波干扰背包、迫击炮、铁拳火箭筒

今后这些道具会在所有8x8公里大小的地图中刷新了。

该改动将应用至普通比赛、竞技比赛、自定义比赛和自定义比赛 – 电竞模式中。

场景 – 维寒迪

在之前的“维寒迪:重生”更新后,我们一直在持续对玩家们的意见进行关注。在评估了大家给出的反馈后,我们最终决定对该地图进行下列更新。

地形

我们根据维寒迪的游戏指标数据,对淘汰率最高的区域(除大城市之外)中玩家难以迎敌的区域和掩体较为不足的区域着重进行了调整,为其添加了额外的掩体和山脊,给玩家们提供一个更容易施展战略性玩法的环境。

阶段

从第23赛季第1轮更新起,我们在普通比赛中引入了与竞技比赛类似的蓝圈规则。在本次更新中,我们也将该规则应用到了维寒迪中,以缩短整体的游戏时长。

道具刷新

与其他地图相比,维寒迪的各种特殊地点中有着许多的道具刷新点,获得高价值道具的频率会比较高。为了防止玩家获得太多的高价值道具,我们认为有必要对特殊道具的整体刷新进行一轮平衡性调整。为此,我们打算对补给箱武器、高价值道具的刷新量进行下调,并缩小普通比赛与竞技比赛在游戏体验上的差距。

Lab Camp

Lab Camp中的幸运宝藏 – 补给空投的出现概率得到了提升。

但补给空投中的道具品质被小幅降低了。

补给箱武器、3级装备的出现几率被大幅降低了。

今后紧急救援套件只会在Lab Camp中出现,且刷新率得到了提升。

洞窟

洞窟内的补给空投中的道具数量和道具品质被降低了。

补给箱武器、3级装备的出现概率被大幅降低了。

今后洞窟内的补给空投中不会再出现8倍瞄准镜、紧急救援套件和C4。

密室

自救型除颤器的获取途径得到了调整。今后除了有低概率在地图中刷新外,该道具只能从密室中获得。

今后热成像4倍瞄准镜只会在地图中、补给箱中和洞窟的空投补给中刷新,不会再出现在Lab Camp和密室中。

考虑到普通比赛与竞技比赛的规则统一,我们还对维寒迪做出了以下调整,以减少它和其他地图在倾向性上的差异。

小幅提升了突击步枪、冲锋枪、手枪、十字弩、手榴弹、烟雾弹、闪光弹、急救包的刷新量。

小幅降低了狙击步枪、轻机枪、背包(1级)、燃烧弹、蓝圈手榴弹、C4、紧急呼救器、绷带、医疗箱、肾上腺素注射器的刷新量。

载具刷新

经过确认,我们发现与其他地图相比维寒迪中的载具使用率偏低。因此我们对载具刷新点进行了整体的添加,并根据该改动对原本的刷新位置进行了变更。

雪暴区

雪暴区的持续时间增加了约70%。

雪暴区内产生的暴风雪个数得到了增加。

暴风雪之间的间距被缩短了。

比赛过程中的雪暴区产生时间得到了调整。

缆车

缆车的移动速度增加了80%。

从收到的反馈意见看来,缆车那缓慢的移动速度会导致玩家使用起来不太方便。为此我们对缆车的速度进行了上调,以便让玩家们在使用缆车期间能获得更好的交战体验。

复活赛

地图

将原有物体的位置向后进行了移动,以遮挡刷新出来的玩家的视野。

在玩家刷新点附近添加了道具刷新点,使玩家们能在刷新出来的同时立即找到可以拾取道具的地点。

对部分集装箱的位置进行了修改并添加了木板,以便让玩家们能更轻松地爬上集装箱。

战斗时间

战斗时间从160秒缩短到了100秒。

随着战斗时间的缩短,复活赛区域开始缩小的时间点也得到了调整。

多重补给的投放时间得到了调整,今后它将更早地被投放到战场中。

为了对“参赛者数量增加导致后几轮复活赛的生存率降低”的现象进行优化,我们对每轮复活赛的最终安全区大小分别进行了调整。

对与复活赛有关的提示UI进行了优化。

撬棍互动功能

储物柜的刷新率得到了提升。

能用撬棍进入的车库房屋内添加了撬棍保管箱,撬棍保管箱中有高概率会刷新撬棍。

密室安全门钥匙的出现概率被小幅降低了。

但恢复类道具、投掷武器等常规道具的出现概率得到了提升。

音效

降低了风力发电机的音效传播距离,并将整体音量降低了40%。

小地图

我们也根据上述更新事项对小地图进行了相应的优化。

更新时间:5月31日

更新内容:

新联名套装上线

WackyJacky联名皮肤商城正式上线,其中包含男女两个角色套装。

男角色外观:

女角色外观:

其次还有武器皮肤:

本次的联动武器皮肤主要是ak47、min14以及平底锅。

最后还有背包联动皮肤,具体的背包联动皮肤如图:

更新时间:5月24日

更新内容:

全新场景

1、全新主题关卡

巨龙部落,面积90*90,其中的资源非常的丰富。

而且随机会在部分地方出现暴龙坐骑,可以进行骑乘。

2、小型主题关卡

恐龙保护区这个关卡中需要寻找翼龙或者迅猛龙,然后击败即可驯服启程。

3、恐龙

这里主要推出的恐龙有两个,分别是迅猛龙以及翼龙,分别是地面以及空中。

4、特定玩法

翼龙穿圈挑战,在限定时间内完成可以获得非常丰厚的奖励。

全新版本向前冲

1、玩法体验改善

·新增攻略站入口:更快获取WOW相关资讯。

·配对机制调整:改良分队逻辑,配对与开局更快。

·作品描述改良:新增翻译功能,帮助玩家更了解作品资讯;显示作品回合数与效能消耗资讯。

·新增快速配对入口,玩家可在官 方设定的玩法集合中,同时配对多种玩法,达成快速开局。(随版本更新上线逐步开放)

2、创造模式改良

·新增玩法装置。

·玩法装置改良。

·新增「PUBGM向前冲!」物件。

·创造简化:可透过事件触发机制直接关联装置,以自然语言说明逻辑流程,使装置使用更简便!

更新时间:5月17日

更新内容:

召回系统:

玩家可以收集蓝色芯片并将其插入地图上的召回装置10秒后即可召回死去的队友。

但是会有非常明显的信号,所以非常危险, 建议在附近没有敌人时使用。

但是复活的队友是没有任何装备的,无论是血量,能量还是其他数据都会被重置。

如果在队友复活登机前队友死亡,则队伍直接被淘汰。

另外,蓝色芯片和召回装置比较少见,芯片会占用背包容量的5格,还有一些其他的限制。

由此可见,吃鸡虽然终于加入了队友复活机制,但是限制还是比较大的。

载具更新:

此外,本次更新还增加了车辆图标,现在我们再也不用担心找不到遗落的车辆了。

现在当玩家下车时,会原地自动生成车辆图标,帮助玩家找到自己的车。

为了防止玩家因跳车死亡,在行驶过程中会出现进度条。

当速度达到60km/h时,玩家按下跳车键,会出现3s的读条,我们可以在这期间取消跳车。

工会系统:

本次更新还将加入公会系统,玩家可以邀请好友加入自己的公会。

目前公会系统没有奖励和任务活动,只是为了方便好友交流,但未来可能会放出更多的内容。

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