DNF固伤职业和百分比职业的区别
DNF固伤职业和百分比职业的区别,什么叫固伤。目前有100级版本,但还是有朋友不知道固伤职业和百分比职业的区别。让我们看一看。
首先,固定伤害是指技能不受自身力量或智力的影响,无论智力造成多大的伤害都是固定的。如果某个治疗技能的伤害是100,那么无论是100还是1000力量(智力)都是100。
固定伤害的伤害值是不变的,但是当然固定伤害会被敌人防御力降低,所以面对不同等级和防御力的敌人时,它的伤害数还是不一样的。固定伤害技能是通过属性增强和独立攻击来添加的,所以有固定伤害堆独立的说法。
百分比技能伤害随着武器基础伤害和力量或智力比例加成的增加而增加,随着智力武器属性的增加而增加。
所以综上所述,固伤受制于归属力量和独立的加成,百分比受制于归属力量和智力的加成。
当然,固定化这个职业并不代表你就是独立的。要看你的固定技能有多少次攻击,攻击次数少的话可以加强固定的属性,不用担心你的力量和智力。
其次,对于百分比职业,要看小伙伴们的经济实力。老百姓一般堆属性,大人物堆力量/智力高强度武器。但是属性强化肯定不如高强化。
这里边肖建议百分比和固伤混合,武器堆强度/智力+13以上,堆属性+12以下要加强。