DNF教你辨别PK场是否使用微调的方法
DNF教你辨别pk场是否使用微调的方法.自从杀魂事件后,微调开始萌芽,趋势微调扩大了微调的范围。今天就来简单解释一下微调。
首先,微调其实是一个很简单的程序。由于DNF自己的系统模式,这个游戏就像是一个多人在线单机游戏,就像在WINK上玩KOF一样。但是,微调这个程序,并不仅仅是像外挂一样,通过分析游戏本身的数据来改变。形象点就是金山游侠,不过还是属于外挂的范畴。
接下来简单说说微调的一些功能:
第一,他可以调整速度,包括各种速度,刚性,反魔法,调整血量,这些都是通过修改某件装备本身的数据来完成的,就像大家看趋势的12动裤一样。严格来说就是修改某件装备的属性。
第二,他可以调整防御值,可以调整到很高的水平。
第三,可以调整技能CD,让技能在没有CD的情况下释放。
第四,调整没有水晶块的装备耐久度和水晶技能。
第五,技能等级可以调整。
第六,调整武器属性。
函数说完了,再来说说判别方法:
首先,速度的辨别取决于你的感觉。辨别动作的方法可以从RUSH开始,比较速度有没有异常。如果你攻速,看他能不能轻松破你的身或者起来。当然,生硬直爽也是基于感情。
82年的话,一般都是差不多的服装,一般都能感觉到,但有时候也不排除网卡延迟的情况。至于血量,就方便多了。如果你开两枪伤到他,上面的血不动,那就是血量调节。
抵抗魔神马对你来说无所谓。记住,你不能从他的面板上看出速度。
如果调整防御就很明显了,因为防御会直接从面板显示出来。
如果调整技能CD,可以找到一个冷却时间和他差不多的技能。相比之下,调节CD的功能并不能缩短CD。您只能将CD设置为0。
耐用的装备,水晶之类的,人家省钱也不用担心。
当然武器的属性也是可以看出来的。如果没有那个属性的武器有那个属性就好了,就不需要考虑网络问题了。。
至于技能水平,还是靠个人感觉吧,不过有些还是比较好区分的。比如肖邦,你可以先看射程,再看他装备对应的技能等级加成,或者看一些不常见的技能伤害,比如现在还没加3点的凌空。
如果把50CC和武器时尚一起算,就到了6点。当对方打你的时候,你可以看着对方的物理攻击。如果平时投出200投,跳出350,那基本就是微调了。
另一方面,如果对手真的用了很低的姿态,移动攻击速度控制在3点以内,所有常用技能都是+5,你真的看不出来区别。而且TX目前还不能测试微调,因为如果不做可笑的调整,也不会超出他的监控范围。
但是这台机器的数据修改不会造成服务器的数据问题,所以只能洁身自好,不自欺欺人。
最后,鼓励大家杜绝微调,远离微调,共同营造公平的网络游戏环境。