剑与家园正版手游
- 游戏类型:休闲益智
- 更新时间:2022-08-05 17:05:30
- 运营状态:正常
- 游戏大小:758M
- 游戏小编:kg
- 官方网站:www.wxjtgg.com
- 游戏标签:
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剑与家是一款策略游戏。玩家将成为一个国家的领袖,全球玩家同屏激战。他们会用智慧和策略利用地形,合理搭配将领的技能,杀到王座之巅!
剑与家游简介
手游有剑家是刀塔传奇的原班人马。花了三年时间创造了一个新的策略游戏。游戏场景细腻唯美,操作酣畅淋漓,人物可爱,剧情丰富曲折,2000万海外玩家同屏激战!
剑家之旅的特色
独创X-AI格斗技术,欧美独特3D动漫风格,全球玩家共同战斗,称霸世界。
五大种族探索奇幻大陆,招募英雄,建设发达城市,训练军队,续写史诗篇章。
20多个漂亮帅气的英雄收集培养,寻找资源,击杀Boss,与全球玩家同场竞技。
剑和家哪个种族强?
人也是人最初被分配到的种族。虽然是新手赛,但大家还是很迷茫。人族能正常流畅的玩吗?虽然大家在体验过程中都遇到过矮人和巫妖种族的各种麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去。
人族特征:
第一关:解锁薇拉
等级2:解锁骑兵
第三关:解锁回城。
第四级:解锁妹子
第5级:解锁农场
人的优点:
1.新手种族,容易上手,人族的兵种使用大家都比较熟悉,战斗风格也是长期锤炼出来的。虽然这不是很大的优势,但是对于相对陌生的新手来说,其他两个种族的学习成本远远高于人族。
2.人族所有兵种都可以复活,可以说是人族最大的优势。所以人族的医院一定要先建成,因为那里会无休止地住满伤员。而且完全复活意味着人族敢于在自己的领地内进行任何挑战,哪怕是对方的领地,也可以将战争伤害控制在三大氏族中最低的程度。在艾莲娜和薇拉的保命技能的帮助下,战争伤害可以进一步降低到更低的水平。
3.人族兵种一般都比较多,有利于遇到单攻高的单位。
4.人族军队可以有士气爆发,所以一旦士气被打破,就会滚雪球,扩大战果。所以上级局甚至平级局都会很强势,越拖越拖。
5.人族拥有全家唯一的奶妈,拥有最强的持续战斗能力,无论是PK还是攻城都能起到奇效。
6.人族各方面配合均衡。远程近战突袭,抢保姆都有,是灵丹妙药,适合新手掌握游戏规则。这个和第一个基本一样,这里就不赘述了。
人的缺点:
1.人族部队受士气影响,容易叛变。这一点影响很大,尤其是前期。后期前排可以免疫士气惩罚,但后排还是怕各种aoe法术召唤攻击。所以,这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆发的好处。
2.复活人族,有利也有弊。复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费。同时这些医院的士兵会占领你的阵地,让你即使有资源也没有时间和成本去建立新的部队。典型的,你占着茅坑不拉屎,但是你没办法。你舍不得解散你所有的资源,人族留一些青铜炮灰还是有用的。
3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率很低。前排超过三分之二的人无法第一时间与敌人交战,只好先开始转圈。主要是剑士、枪骑兵、骑兵各有各的作用。不是攻坚第一排,弓箭手也是。当你到了你的位置的后面,你必须移动到外面去寻找一个好的投篮位置,所以这些移动是浪费输出的机会和时间。
4.人族部队站位太大,基本上装不下太多部队。当屏幕满的时候,矮人或巫妖可以容纳至少1-2个队伍。这和攻击效率低是相辅相成的。
5.从另一个角度来说,人类各方面的平衡意味着没有与众不同的尖刀部队,都是中规中矩,这也是它难以大放异彩的原因。
矮人
矮人族在各方面都可以说是第一种族。经过一系列的改进,五个兵种都有了很大的进步,基本上都可以独立了。而且和人族巫妖族相比,他们都有足够的优势。
种族特征:
一级:解锁机甲。
二级:军纪:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团士气不会在弹药耗尽前崩溃。
第三级:打开坦克
矮人的优势:
1.机甲坦克不受士气中毒的限制,可以充分发挥作用。
2.三式后排都有子弹,说明开的瞬间爆发力很强。同时,金卡背后还有一些兵种特性和英雄特性可以辅助爆炸输出匹配,可以在开局的短时间内瘫痪对手。
3.相对于其他种族,矮人的军队能力较小,有机甲5,火箭8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力较强,尤其是前排的扳手和机甲。单兵数量少意味着攻击效率很高。
相比人族臃肿的剑士,几乎有一半的队伍不能马上参与攻击,还要跑各种位置。矮人与敌人交火瞬间的攻击效果非常好,几乎每一个扳手或者机甲都能找到对手。当然,机甲的AI有点弱智,但不影响他们单兵快速着火的能力。
4.与其他种族相比,攻城能力优势明显。坦克和火箭非常适合攻城。
矮人劣势:
1.矮人的机器无法复活,这是制约出场率的一个很重要的因素。当战斗双方势均力敌时,机器的伤亡往往会更加惨重。
2.子弹打空之后,会有一个非常巨大的空期。超过一半的攻击速度降低几乎意味着投降。所以,如果不能在子弹打空之前消灭敌人的主力,后果会很惨重。
3.部队容量小,单兵作战强,但也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲。被对面的火枪轰掉的代价几乎难以承受,而剑士或者骷髅士兵则无所畏惧。
容量小意味着多容量的前排攻击效率往往不是很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,很容易被多人牵制。当然后期的机甲坦克等aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但也不是不存在。
4.三个人形生物都是受士气影响,容易逃跑。他们的种族特征会减少一些劣势,但还是存在,尤其是扳手。
女巫部落
众所周知,需要有五个英雄才能转向巫妖家族。这种硬性门槛阻挡了绝大多数了解巫妖家族的新手,但巫妖家族是一个听起来神秘又霸气的种族。很多种族都是巫妖家族的粉丝,所以更迫切的是想知道巫妖家族的特点是什么,能不能用。
总之,巫妖战队是一个伤害1000个敌人,800个自损的pvp类型种族。越到后期,它强大的pvp特性就越明显,虽然每一次pk结果都注定两败俱伤。
种族特征:
等级1:解锁牧师
第二关:解开永恒的奴役
第三级:解锁蜘蛛
第4级:解锁长期围困
巫妖家族的优势:
1.所有部队都没有士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,战斗效率最高。
2.英雄和部队的技能可以让巫妖氏族在战争中期使用尸体和蜘蛛来增加持续战斗力,使其更具粘性和持久性。
3.兵种所占面积一般较小,接近正方形,便于排兵布阵,可投入战斗的兵力也最多。
4.战后可以用魔法复活召唤单位,刷兵快,韧性强。
5.它可以有效地削弱和目标单位的士气。部队都装备了debuff,干扰能力强。
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物,可以治疗和复活,所以可以作为主力回收,不用逃跑。
女巫部落劣势:
1.所有部队都没有士气爆发,也没有子弹辅助。所以全民族爆发能力弱,前期形势比较严峻。往往战役后期之前大势已去。
2.全氏族所有部队的攻击速度都不快,尤其是蝎子,是主力。这样一来,缺乏爆发力的巫妖族在前期就更加弱小,经常被敌人打了一轮爆发才还手。
3.骷髅战士,法师,牧师是不能复活的,所以战斗中伤亡比较大,战斗中没有爆发力。最好的结果无非是两败俱伤,这样从长远来看不利于pve的战斗,pvp也无法大量作战。
4.巫妖战队靠牧师刷兵。牧师本身就慢,要等对面的尸体出现。对工程机械或者同宗内战的作用微乎其微,刷兵限制相对严格。比如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,保证生存。
5.面对非人生物,很多debuff,比如中毒,对减缓士气没用,所以会很脆弱。
6.所有部队都没有减伤,除了蝎子有减魔,所以全民族的抵抗力比较差,很难坚持到均势或者均势以下的情况。
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